为王位而生 GeForce8800全面解析测试
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●第十章 第三节 基准性能测试
游戏就放弃了在低分辨率下的测试,因为过百的FPS基本没有任何意义。我们不但在中等分辨率下进行测试,而且尽可能的打开AA或者HDR这种特效,这样才能完全释放X1950XT的性能!
● FarCry 1.33(孤岛惊魂):
FarCry是一款能够支持ATI X1000显卡HDR+AA特效的游戏,但非正式的1.4补丁仅能在开启HDR的情况下打开2xAA,可以说并不成熟。
现在NVIDIA G80能够完美支持HDR+AA技术,我们尝试在FarCry 1.4中开启HDR+AA,但是效果和之前的GeForce 7没什么两样——画面破碎不堪!看来专为X1000推出的1.4补丁并不能支持G80的HDR+AA技术,我们只能期待不久之后发布新的补丁来解决之一问题,相信这并不需要太多时间!
因此,这里的测试成绩依然分为单独开启HDR和单独开启AA两组,首先来看看AA性能:
FarCry的AA性能测试结果和3DMark05比较相似,8800GTS与7950GX2基本相当,8800GTX一马当先。
在打开HDR的情况下,8800GTX简直可以用强的可怕来形容,这里超高的显存位宽和24个ROP单元起到了关键作用,超高的FPS与X1950XTX和7900GTX形成了鲜明对比!
而7950GX2则依靠双核心SLI技术保持了较好的成绩,性能和8800GTS差不多。
同FarCry类似,分裂细胞也分为单独HDR和单独AA两种模式进行测试:
在这款游戏中,8800GTX的AA性能领先幅度更加明显一些,当然HDR性能也能够大幅超越对手。
7950GX2凭借双核心表现出很强的实力,全面领先于8800GTS,不过8800GTS性能还是要强于X1950XTX。
通过这两款游戏来看,8800GTX的强悍程度绝对是无敌的,但是8800GTS的性能却令人有些失望,毕竟它被屏蔽掉了多达32个流处理器和8个ROPs,显存位宽也减少64bit,再加上频率低,因此性能损失比较大!
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