深入解析!14款显卡决战[命令与征服3]
《命令与征服3》游戏的视频选项中提供了多达13个设置项目,各种特效种类繁多但也是一目了然,另外还给初级玩家提供了一个更加简便的“Graphics Presets”选项进行总体调节:
● Resolution(分辨率)——完美支持宽屏模式
由于宽屏显示器的普及,如今绝大多数新游戏都标配宽屏支持,而且很多游戏都是完美支持各种比例的宽屏模式,这里我们所说的“完美”就是不变形、不失真以及更多的显示内容。
《命令与征服3》是RTS游戏中对宽屏支持最完美的,这是因为它的操作面板都集中在屏幕右侧,宽屏多出来的显示面积正好被操作面板占据,“漂浮”的操作面板肯定不会被拉伸,主屏幕可操作面积更大,可以显示更多的单位,没有丝毫的空间浪费!
而像帝国三、英雄连这种操作面板在屏幕底部的RTS游戏,虽然对宽屏的支持也很好,显示内容同样增多,但2D图形的操作面板被拉升看着不舒服,部分空间被浪费!
● Anti-Aliasing(抗锯齿)——不同显卡支持度不同
《命令与征服3》最特别的就是抗锯齿设置,它并非是传统的2x/4x/6x/8x/16x这种选项,而是分为Level 1/2/3/4/5五个项目,其中ATI全系列显卡有1/2/3三种模式,最高只有Level 3,4/5不会显示;而NVIDIA GeForce 7系列支持1/2/3/4四种模式,5不会显示;GeForce 8系列则可以支持所有的模式。
下图就是使用8800GTS显卡时,不开AA和打开5种AA模式时的截图对比,大家可以点击放大仔细观察细节。
绝大多数3D游戏都提供了Shader质量的调节,此选项对游戏画质影响最大,同时也消耗显卡资源最多。Shader Detail分为Low/Medium/High/Very High四种模式:
这幅图明显比上一张AA对比好看多了,Low模式地表灰蒙蒙的一片,很多纹理细节都被忽略了;Medium得到了大幅改善,路面和土壤清晰可见;High模式精度再次提高,阴影也更为真实;Very High则很难看出有什么提高,细节稍微增强。