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深入解析!14款显卡决战[命令与征服3]

测试系统配置:

    我们还是使用了Intel高端最强的X6800 CPU,搭配华硕975X主板和2GB内存,这样的高端配置不会拖累游戏的运行速度,可以最大限度的显卡的3D性能,而且可以方便的与其它显卡进行性能对比。
 

测试平台

处理器

Intel Core 2 Extreme X6800

双核心, 2.92GHz, L2=4MB

 

华硕P5W64 WS(975X)

 

ATI和NVIDIA主流显卡

 

海盗船DDR2 1152 1GB×2

(运行模式800MHz 4-4-4-8-1T)

 

Seagate 7200.9 120GB

显示器

Dell 2407

驱动程序

显卡驱动

Forceware 97.92WHQL(G80)
Forceware 93.71WHQL(G71)

催化剂7.2WHQL

操作系统

Windows XP + SP2中文版

    测试显卡基本囊括了ATI和NVIDIA的市售主流显卡,上至8800GTX下至7300LE总共14款显卡。

游戏测试方法:

    因为Demo版的缘故,所以游戏既没有保存、也没有回放功能,测试的方法比较复杂。我们选择了游戏提供了唯一一张地图,进行简单的建设之后,在矿脉周围造一些建筑和小兵,并且让步兵强制攻击地面模拟交战模式,通过Fraps软件记录游戏运行FPS。

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    在测试中发现,丰富的矿脉对FPS影响较大,屏幕内的建筑物和兵种数量也和FPS息息相关,交火时的烟雾和爆炸效果也有一定的影响。由于游戏是战况实时变化,因此模拟高负荷情况下的游戏FPS并没有一定的代表性,我们的测试场景只属于中等负荷,测试结果也仅供参考。

测试分辨率和模式的选择:

    由于液晶显示器普及程度相当高,因此我们从17/19寸液晶的标准分辨率1280×1024起跳,放弃了较低的1024分辨率。其中高端显卡还进行1600×1200和1920×1200两种高分辨率下的测试,这样才能显示出高端显卡的实力。

    在游戏测试时在视频测试中,除了AA之外其它选项全开最高,这样才能代表该游戏的最高画质,除此之外还打开Level 2 AA进行抗锯齿性能测试。至于那些在最高画质下无法流畅运行的显卡,我们还会适当降低画质,进行推荐设置评估。

备注:

    游戏存在强制的帧数限制,最高为30帧,当画面FPS太低时并不像很多游戏那样表现出“卡”的现象,而是整个游戏运行速度都会变慢,影响游戏进度,因此在玩游戏时最好保证稳定的30帧,至少也要有25帧!

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