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9550灵魂附体!599元X1650GT全面测试

    X1650GT的价格的确极具诱惑力,那么频率的降低对性能到底有多大影响呢,下面就开始进行性能测试,来看看X1650GT和同价位的显卡相比有无优势。

测试系统配置:
 

硬件系统

处理器

AMD Althon 64 3800+
(双核2.0GHz,L2 512KB×2)

主 

DFI Lanparty NF4U-D

内 

Samsung DDR400 1GB×2(3-3-3-8)

硬 

Seagate 7200.9 120GB

显 

X1650XT 256MB(575/1380MHz)
X1650GT 256MB(500/1200MHz)
X1650Pro 256MB(595/1380MHz)

7600GT 256MB(560/1400MHz)
7600GS 128MB(500/1400MHz)
7300GT 256MB(500/1400MHz)

电 

全汉蓝暴400W

光  驱

PHILIPS 1640

显示器

ACER AL2016W

驱动程序

显卡驱动

催化剂6.12WHQL

ForceWare 93.71WHQL

操作系统

中文Windows XP + SP2

 
    为了更加接近主流中低端用户的系统配置,我们使用了AMD 939平台的X2 3800+处理器,搭配经典的NF4主板和双通道2GB内存,是性价比极高的配置。
 
    对比显卡加入了X1650XT和7600GT这两个死对头,我们可以参考599元的X1650GT和799元的X1650XT的性能差距到底有多大?
 
    另外还选择了同在599元价位的三款显卡,7600GS 128MB、7300GT 256MB和X1650Pro 256MB。其中两款N卡都使用了500/1400MHz的版本,更高频率的版本并不是主流。
 
3DMark03:
 
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    通过之前的大量测试来看,3DMark03由于程序老旧的原因,纹理单元数较少的ATI X1000系列要全面落后于NVIDIA GeForce 7。X1650GT能跑出10000分已经很不错了。
 
    X1650XT和X1650GT都拥有24个像素单元,但纹理单元只有8个。而7600GT和7600GS拥有12个像素单元和12个纹理单元,7300GT是8个像素单元和8个纹理单元。所以我们可以看到频率相近的X1650GT和7300GT在3DMark03中成绩相当。
 
3DMark05:
 
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    3DMark03中N卡占据一定的优势,而在3DMark05中A卡像素:纹理=3:1的架构能够最大限度的发挥出实力,现在已经有很多新游戏比较依赖于显卡的像素渲染能力,因此后面的几款新游戏的成绩与3DMark05有些类似。

    从测试图中可以看出,即便是频率较低的X1650GT得分都能超越7600GT,X1650Pro的表现也不错。

3DMark06:
 
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    3DMark06中双方都没有明显的性能优势,X1650GT频率虽低但依靠强大的核心支持性能领先于同价位的7600GS和7300GT,7600GS的主要瓶颈在于128MB显存,但7600GS 256MB GDDR3普遍价格都在699元以上,所以很难对X1650GT构成威胁。
 
    三代3DMark的结果差异很大,分别代表不同种类、不同年代的游戏性能表现。下面就开始进行实际游戏测试,游戏FPS对比不但能够反映出显卡的实际性能,而且能够直观的看出运行游戏的流畅度。
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