成就3D图形霸业!NVIDIA历代显卡回顾
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● GeForce 6600GT中端PCIE之王。
GeForce 6600GT
NV43虽然发布于2004年8月,GeForce6600显卡在9月份开始向OEM客户出货,到10月份才正式登录零售市场,距离NV40发布已有半年时间。而AGP版本的GeForce6600显卡更是直到11月中旬才上市。
GeForce 6600GT是GeForce 6600系列的最高端版本,也是最先提供SLI功能的显卡,上市伊始便受到众多3D发烧玩家的关注。GeForce 6600GT核心/显存频率高达500/1000MHz,采用128Bit的GDDR3显存。AGP版本的GeForce 6600GT则是采用原生PCI-Express的NV43核心+桥接芯片(HIS)的方式来实现AGP界面。6600GT AGP的供电电路也有所改变,采用了P218 公版PCB(前者是P216),并引入了外接电源接口,以弥补AGP总线功率不足的缺陷,同时其显存频率也比PCIE版本的6600GT低100MHz。
由于当时GeForce 6800系列的出色表现,游戏玩家显然也对GeForce 6600GT充满了期待,而6600GT的性能也没有让用户失望。而且其219美元的实际零售价格也得到了中端用户的认可,尤其是6600GT AGP的强劲表现与合理的价格直接导致了当时ATI中端的9800PRO大幅度降价,在PCIE平台,也迫使ATI不等不提前发布了RV410(X700)。
GeForce6600
GeForce 6600标准版是系列的普及型产品,定位于整体利润最高的150美元中端主流市场,担负着为NVIDIA夺回市场份额的重任。在规格上,NVIDIA也采用了很灵活的的策略,早期的6600标准版采用了TSOP封装的DDR显存,推荐核心/显存频率为300/550MHz。以后又有DDR II显存的版本,频率提高到400MHz/800MHz。但NVIDIA对6600标准版的工作频率并未限制,板卡厂商可以根据自己的市场策略来设定最终的工作频率,因此GeForce 6600显卡的产品也是十分丰富。
事实上,NV43核心的超频能力普遍不错,6600标准版核心的默认频率虽然只有300MHz,但反而留给用户更大的超频空间,所以性价比也更高。后期NVIDIA解除对6600标准版的SLI限制后,不少厂商还推出了采用6600GT PCB的GeForce 6600 GDDR3加强版,深受广大DIY玩家所喜爱。
由于6600系列在性能的较量中完胜对手的X700系列,以及NVIDIA与各个AIC厂商的通力配合,GeForce 6600系列在很长一段时间内占领了相当份额的中端市场,为NVIDIA扩大市场占有率立下了汗马功劳,也是一代相当经典的中端佳作。
● 6200:
不过在2004年中后期,在入门级市场上,NVIDIA的GeForce FX5700、FX5500、FX5200在对手Radeon 9250、Radeon 9550的夹击下,全线溃败,丢失了大量的市场份额,在中高端市场布局完毕后,NVIDIA也开始着手扭转在低端方面的局势,于2004年10月中旬发布了GeForce 6200,之后,又在12月16日发布了GeForce 6200TC。
GeForce 6200采用了NV43-V核心,是NV43生产过程中的瑕疵品,如果NV43核心中有一个QUAD有问题或者不能全速运行,就将这一组管线屏蔽,并用于6200显卡。因此,除了只有四条像素管线外,NV43-V的核心特性和NV43相同,也采用CINFX3.0引擎,支持Shader Model 3.0、UltraShadow II及Intellisample 3.0。不过GeForce 6200显卡的ROP功能受到了一定简化,去掉了对Color-compression、Z-compress以及OpenEXR这三个技术的支持。
6200家族规格一览
GeForce 6200显卡的默认频率为300MHz/500MHz,也有AGP和PCIE两个版本。由于采用了NV43-V核心,6200也具有相当的改造潜力,尤其是当年NV43-V A2版本的核心普遍可以打开被屏蔽的4条像素管线。即便不改造,NV43-V也具有良好的超频能力。根据相关测试,6200 AGP在默认频率下性能就已经完全超过了Radeon 9550,在DOOM3中超过Radeon 9600PRO达30%之多。
不过性能上的优势并没有使得GeForce 6200有太大作为,原因就是其过高的售价。尤其是AGP版本的6200,采用的NV43-V+HSI桥接芯片的方案使其在国内的上市售价竟然高达900元以上,对Radeon9550没有直接的威胁。
GeForce 6200 TurboCache
GeForce 6200 TurboCache(6200 TC)采用研发带号NV44的图形核心。基于NV4X系列的核心架构,配备3个顶点着色单元和 4 条像素着色管线,而ROP单元则由GeForce 6200 的4个降到了2个。其核心频率为350MHz,最高支持64M/64Bit的显存规格。6200 TC不支持Color and Z-Compression和 OpenEXR技术,对开启AA和AF的情况下会有一定影响。不过NV4X 核心主要特性:Shard Mode 3.0 、Intellisample 3.0、UltraShadow II以及 PureVideo 视频技术都得到了保留。而NV44核心的最大特色就是采用了TurboCache技术。
由于新一代PCI-Experss技术,采用点对点的串行连接方式,允许和每个设备建立独立的数据传输通道,充分保障各设备的带宽资源独立,从而拥有较高的数据传输带宽。PCI-E X16的单向传输带宽为4G/s,是AGP 8X的两倍,并且PCI Express总线能够真正做到双向对等的数据传输,最大数据传输带宽可达到8GB/s。PCI-E的带宽优势,也是实现与系统共享内存资源的基础。
TurboCache架构图
TurboCache技术正是充分利用了PCI-Experss总线的数据带宽优势,从而实现了共享系统内存资源。TurboCache中的内存管理技术可以“允许GPU在分配和不分配系统内存时无缝切换,并且高效的读写内存”。这个工作由驱动程序中名叫TC的管理部分执行。6200TC还新引入了内存管理单元(Memory Manage Unit,MMU),能够让GPU同过PCI-E总线直接对系统内存进行读取和写操作,自动把渲染结果和纹理分配在本地内存或者系统内存上,以虚拟寻址方式自由地分配帧缓存以及纹理缓存。
6200 TC 采用TurboCache技术后,能够利用PCI Express的Auxiliary Memory Channel,动态的调用系统主内存和以满足板载少量显存不足的情况,同时也可以直接从系统内存中获得另外一条相对等的显存位宽,使只有64Bit本地显存位宽的Geforce6200TC变成128Bit(32Bit也可以变成64Bit)。
TurboCache技术正是充分利用了PCI-Experss总线的数据带宽优势,从而实现了共享系统内存资源。TurboCache中的内存管理技术可以“允许GPU在分配和不分配系统内存时无缝切换,并且高效的读写内存”。这个工作由驱动程序中名叫TC的管理部分执行。6200TC还新引入了内存管理单元(Memory Manage Unit,MMU),能够让GPU同过PCI-E总线直接对系统内存进行读取和写操作,自动把渲染结果和纹理分配在本地内存或者系统内存上,以虚拟寻址方式自由地分配帧缓存以及纹理缓存。
6200 TC 采用TurboCache技术后,能够利用PCI Express的Auxiliary Memory Channel,动态的调用系统主内存和以满足板载少量显存不足的情况,同时也可以直接从系统内存中获得另外一条相对等的显存位宽,使只有64Bit本地显存位宽的Geforce6200TC变成128Bit(32Bit也可以变成64Bit)。
TurboCache工作流程
6200 TC 作为GeForce6 系列在低端唯一的原生PCIE核心,也是低端PCI Express市场的主力产品,针对ATI的Radeon X300系列。由于是原生4管线设计,核心成本明显降低,加上可以板载更少的显存,价格上很有竞争力。同时性能上64MB/64 bit显存的6200 TC可以略微超过128 bit显存的Radeon X300,尤其是32bit显存6200 TC凭借出色的成本几乎更扫了Radeon X300SE。6200 TC 能有这样的表现实属于不易,因而也得到了入门级用户的肯定。
GeForce 6200A
2004年,nVidia继推出了Geforce 6600、Geforce 6200、Geforce 6200TC后,6系已完整覆盖了PCI-E方面高中低三个层次的产品线。进入2005年后,虽然中高端PC市场上PCI-Express已经成为主流,但是再低端AGP平台依然占有较大的市场份额,而Radeon 9550的持续热卖对NVIDIA依然是个难以解决的问题。由于消费者对DX9性能低下的GeForce FX5200、FX5700 LE 系列并不买账,而之前推出的GeForce 6200AGP的售价居高不下,而且长期使用NV43-V+HSI桥接芯片来生产Geforce 6200这样的低端型号产品也绝非上策,毕竟对于这种入门级显卡而言,HSI桥芯片成本所占显卡成本的比例是不能忽略的。于是,在2005年3月中旬,NVIDIA发布了采用核心代号NV44A的Geforce6200A显示卡。
Geforce6200A所采用的NV44A是原生AGP接口的核心,采用0.11微米制程,核心含有7500万个晶体管,其核心面积较NV43缩小的一半,所以成本也更低廉。规格上和NV44相同,配备3个顶点着色单元和4条像素着色管线以及2个ROP单元,支持64Bit显存位宽。显卡采用NVIDIA P362的4层公版PCB板,默认频率为350/500MHz。由于基于AGP接口,所以并不支持Turbo Cache技术。
Geforce6200A在性能上可以和默认频率的Radeon 9550持平,在DOOM3中还可以小幅度领先。但是当Radeon 9550超频后,即便Geforce6200A同时也超频,后者还是会落后不小的一段距离,再加上用户对64BIT显存位宽根深蒂固的偏见,Geforce6200A在零售市场的表现也很一般,消费者还是更倾向于128 BIT显存位宽的Radeon 9550。
GeForce 6600 LE
从理论上说,显卡的性能是其各项指标的一个综合结果,这些指标包括核心架构、运行频率,显存规格等等诸多因素。 GeForce 6600标准版受制于过低的核心、显存频率,性能发挥受到很大。所以在中低端市场,NVIDIA也准备为 GeForce 6600标准版增加一个助手,所以在2005年中又推出了GeForce 6600LE。
GeForce 6600 LE图形芯片将渲染管线的数量由8条缩减到4条,而且制程上更加成熟,甚至可以超到600 MHz,极大的弥补了管线减少带来的影响。 NVIDIA的本意是使用GeForce 6600 LE来填补GeForce 6200A和GeForce 6600标准版之间的空间,但是Inno3D凭借出色的设计和制造技术,并采用了GeForce 6600的PCB,将GeForce 6600 LE的核心/显存默认频率提升至425 / 1000 MHz,极高的运行频率弥补了渲染管线的缺憾,在此频率下GeForce 6600 LE的性能已经完全超过了GeForce 6600标准版,加上还有相当的超频潜力,凭借当时6XX左右的价格,性价比非常出色。
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