成就3D图形霸业!NVIDIA历代显卡回顾
名称 | RIVA TNT | RIVA TNT2 |
架构 | NV4 | NV5 |
制造工艺 | 0.35 Micron | 0.25 Micron |
晶体管数目 | 7 Million | 15 Million |
DirectX支持 | 6 | 6 |
顶点管线 | 1 | 1 |
VS版本 | - | - |
像素管线 | 2 x 1 | 2 x 1 |
PS版本 | - | - |
核心频率 | 90 MHz | 125 MHz |
填充率 | 180 MTexels/s | 250 MTexels/s |
显存位宽 | 128-bits | 128/64-bits |
显存类型 | SDR | SDR |
显存速度 | 110 MHz | 150 MHz |
显存带宽 | 1.76 GB/s | 2.40/1.00 GB/s |
从TNT2开始NVIDIA对产品进行了市场化细分,在高中低端,面向多种不同的用户,TNT2芯片衍生出TNT2 Vanta、TNT2 M64、TNT2、TNT2 Pro、TNT2 Ultra等不同的型号产品,搭配不同显存的容量,产品线覆盖了大部分的市场。
Inno3D TNT2 Ultra
TNT2 Ultra是系列最高端产品,也是NVIDIA第一次使用Ultra后缀命名高端产品,TNT2 Ultra只是从NV6核心中挑选出的品质优秀的芯片,并搭配了速度最快的显存,其核心/显存频率高达150/183MHz,后期更是提高到175/200MHz,性能上超过了3DFX的VOODOO3 3500以及MATROX的G400 Max,而且支持的特效也很全面(比G400少一个EBM环境凹凸贴图),成为当时性能之王。当然TNT2 Ultra的售价也很高,当时丽台、华硕、创新等一线品牌TNT2 Ultra的国内上市售价高达2300元(1999年5月)。
TNT2标准版是高端系列的普及型产品,也是TNT2 Ultra的降频版,核心/显存频率为125/150MHz,但是由于TNT2采用0.25微米工艺,核心普遍可以工作在150MHz左右,所以也造就了良好的超频能力,于是众多游戏发烧友更倾向于购买TNT2标准版版超频至TNT2 Ultra来使用,记得当时甚至还有不少玩家超到了165/200MHz的水平,性能也是也达到了一个新的高度。价格上TNT2标准版也更有优势,32MB显存的TNT2国内上市售价为1500-1750元左右,16MB的TNT2 Pro则在1350-1500左右。
● NV6=NV5工艺改进版,TNT2 Pro/M64/Vanta诞生
后期随着制程的进步,NV6也使用了0.22微米工艺,并被命名为TNT2 PRO,也被用于部分TNT2 Ultra。由于使用0.22微米制程后,TNT2 PRO的成本、功耗有、发热有明显下降,超频能力更强,性价比进一步提高。除了高中端的TNT2标准版外,NVIDIA同时也利用0.22微米工艺的NV6芯片,推出了针对中低端用户的TNT2 Vanta和TNT2 M64。
Inno3D TNT2 M64
TNT2 M64是NVIDIA在中端的力作,针对125美元以下的主流市场,对手为S3 Savage 4 Pro。为了降低成本,其显存接口从128bit降到了64bit,显存带宽为1GB/s,其他方面和相差不大,最大也可以支持32MB显存容量,AGP4X规范。性能上M64介于TNT2 VANTA和TNT2 Pro之间,只是在高分辨率及32BIT色深下的性能下降不少。其在国内的上市价格也在1000元以下, TNT2 M64也成为中端市场曝光率最高的显卡,凭借出色雷管驱动程序,M64也战胜了Savage 4 Pro。整个TNT2家族在1999年几乎抢占了80%的独立3D显卡市场。使得NVIDIA不仅在技术上,在市场上也领先于3dfx。
TNT Vanta规格和M64相同,频率降至100/125MHz,主要面向OEM市场
TNT Vanta是系列的入门级产品,针对OEM市场,相比TNT2 M64核心/显存频率降到了100/125 MHz,有8/16MB两个版本。价格也更低廉,价格在600元以内。由于性能不俗且价格优势明显,后期采用了0.22微米工艺NV6芯片的产品竞争力更强。NVIDIA第一次进军OEM市场便取得了非常好的成绩,也使在这一领域经营多年的ATI感受到了相当的压力,凭借RAGE系列出色的DVD解压能力,总算保住了一定的市场份额。