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跳票3年!PC大作[切尔诺贝利阴影]评测

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● 游戏的四大重大缺陷:
  • 1.硬件配置需求奇高:
    要打开最高画质,居然要2G内存。现在估计没有几个玩家配得起。如果显存和内存不够,在游戏中卡得厉害。如果想在最高画质下玩好这个游戏,你或者配备一块512MB显存的显卡(最低7900GS),或者备好2GB的内存,或者干脆考验一下你的耐心。
  • 2.反锯齿效果差且不支持HDR+AA效果:
    可能不少玩家都以为游戏的反锯齿(AA)效果无法打开。其实不然,是游戏的反锯齿效果极差,才导致我们眼睛的“失误”。对比下面的画面我们就可以知道,游戏的反锯齿的确打开了,只不过其效果让我们一开始以为没打开。
 
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 反锯齿未开启和开启的对比
 
    更为残酷的是,游戏不支持HDR+AA效果,HDR+AA效果是目前游戏开发者大都会采用的技术。看来《S.T.A.L.K.E.R.》还停留在几年前《FarCry》的HDR水平上。
  • 3.物理效果缺失且手感很差:
    对于目前推出的新FPS游戏,如果没有物理效果,那么这个游戏就是比较失败的。而《S.T.A.L.K.E.R.》这款以写实为主要风格的游戏,竟然没有很多物理效果展示,的确让人失望。并不是说游戏本身没有物理效果,而是场景内大部分的物体都无法破坏、移动,让场景的设置显的十分苍白,显然还停留在几年前的水平。我们试验了一下对于弹夹的物理效果测试,只能实现一些简单的物理效果,与当下的流行游戏差距很大。更不要说主角跳动的生硬表现了。
 
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    射击的感觉既没有特别突出真实,也没有适应游戏的需要,动作极快的敌人瞄准与射击的难度极大,好在后面的大型枪支情况还稍好一点。
  • 4.缺乏对新硬件支持:
    尽管我们的测试平台使用的是双核处理器,但是在游戏中,CPU只有一个核心在工作,并且一直保持着100%的占用率。这款游戏对双核的支持并不完善,包括像AI、物力系统等均由一个核心承担计算,或许在后面的补丁推出之后就能够实现对双核心处理器的完美支持。
 
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    如果想在24英寸以上显示器上高画质流畅运行,一款优异的显卡必不可少,不过在前面的测试已经证明8800GTX成绩表现极其不理想,可以想象即将面世的R600的支持大概也是如此。希望游戏中存在的一些问题能够在以后的升级补丁中加以完善及解决,并且能够尽快完善及解决。
 
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