门当且户对!游戏显卡如何搭配显示器
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对于游戏玩家而言,显卡是最重要的电脑配件,尤其在CPU发展速度放缓、内存容量速度趋于饱和的情况下。一款游戏对CPU、内存的需求基本是固定的,中端双核心CPU再配上2GB内存足以满足一切游戏的需求,然而游戏(或者说玩家)对显卡的需求却是无止境的!
一款看似需求并不高的游戏,当您提高分辨率、打开高倍抗锯齿、透明抗锯齿、高倍各项异性过滤、高动态范围光照(HDR,如果支持的话)等特效之后,您就会发现它对显卡的要求非常高,默认情况能轻松跑100帧的显卡说不定瞬间就变成幻灯片!
于是,一块显卡很多时候都不够用,这样就诞生了SLI/CrossFire双卡互联技术;两颗GPU还不够用,Quad SLI技术应运而生了;抗锯齿倍数还不够高,G80单核心就支持16xAA,SLI更是达到32xAA;物理加速卡、GPU物理加速技术也都相继变为现实……
对于游戏玩家来说,购买当前高端甚至优异电脑配置的主要动力,就是为了更快、更好的运行游戏!以便让游戏轻松上高分辨率,细节得到完美呈现;双显卡互联能够让游戏开启高倍抗锯齿,画面质量得到大幅提高!
游戏分辨率越高,就需要更强显卡的支持
但游戏画面终究是要输出在显示器上,即便拥有了超强的配置,如果没有好的显示器,那最终的游戏效果将会大打折扣!显卡和显示器,一个属于内部配件一个是外部设备,一个和电脑整体性能息息相关一个则没有任何影响,两者看似没有直接联系,本文就来讨论显卡和显示器这两个“貌离神合”配件的搭配问题。
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