x4死拼x16! 945GZ与945GC你该选择谁
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2007年3月,Intel发布了他最新的产品945GC,而他与之前的产品945GZ的最大的差别就在于显卡插槽的带宽上。于是,我们展开了今天的测试。
●x1、x4、x8、x16差距真的很大吗?
对于这样4个带宽模式,我们可以先看一下一组来TOM硬件的数据,他们通过物理屏蔽的方式,在相同水平的平台上检测了到底这4个带宽模式差距有多大!
可以看出,在3DMARK06中,1900XTX的性能损失最少,x1与x16之间只有不到10%的性能损失,而8800GTS,在x4与x16之间,性能损失就达到了10%,x1与x16之间,更是达到了50%以上的惊人数值!难道我们在x1和x4的显卡插槽上要选择A卡?
使命召唤2中,A卡发挥稳定结果和3DMark06差不多,而8800GTS 320MB可能因为显存容量不足需要通过PCI-E调用内存的原因,在X8/X4模式下性能损失比较大。
而在Quake4这款OpenGL游戏,反映出来的结果和3DMark06完全一致。在x4到x16之间,性能损失不大,支持OpenGL的8800GTS表现更加优秀,而到x1的时候,都有将近40%的性能损失。
泡泡网也曾经做过一组有关于x1和x16的性能测试,通过这次可以看出,在理论的3DMARK06上,有一定的差距,但是在实际游戏应用中,这种差距也还是可以接受的。
整个3DMARK06测试中,顶星TM-C61VM x1的总成绩比C51G x16慢了42.1%,差不多相差一半。可以看出,差距基本体现在在测试显卡性能的得分上。
可以看出,其实x1和x16在实际应用中还是用差距的,但是这些差距并不是呈16倍趋势的,而是在一个合理的可以接受的范围。其实在实际应用中,显卡只是决定性能的一部分,有时候一个好的CPU或是主板也能起到决定性作用。
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