三国演义:六款市售主流集成显卡横评
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集成显卡3D游戏性能测试
3DMark系列基准测试只能作为参考,接下来看看集成显卡在几款主流游戏中的性能表现,这才能反映出他们的真正实力。
游戏测试统一使用1024×768分辨率,游戏内部特效全开最高,否则不足以反映出游戏的真实负载以及显卡的真正实力,当然抗锯齿和各项异性过滤是关闭的,因为没有显存的集成显卡很难胜任这种特效。
● Half-Life2:
半条命2目前的最新版本是第一章,不过我们还是使用了早期版本进行测试,主要是因为该系列游戏都是基于Source引擎,风靡全球的CSS也是Source引擎,对显卡的需求差不多,半条命2的几个资料片也就是加入了HDR特效,集成显卡显然是不敢开启的。
690G和GMA X3000的表现都是可圈可点,超过25帧可以说是勉强及格了。不过CSS这类对战游戏对FPS要求很高,因此您可以选择适当降低特效,或者是降低分辨率,FPS会有很大的改观。
● FarCry:
FarCry是首批经典DX9游戏,目前已经成为基准测试游戏之一,对各类特效的支持非常全面,我们的测试除了HDR、AA、AF之外,其他全开最高:
690G的表现颇为抢眼,C51则对比较依赖于频率,因此很多主板厂商都在对集成显卡进行超频,C61受限于频率表现较差。
虽然GMA X3000在Half-Life2中的表现不错,但在FarCry中的表现和3DMark一样糟糕,甚至还不如频率较低的GMA950。
● DOOM3:
DOOM3作为一款OpenGL游戏,按理说对显卡的要求和同时代的FarCry相差不多,不过几款集成显卡的表现都难登大雅之堂。虽然690G依然拔得头筹,但几款集成显卡的表现都无法令人满意,看来整合芯片的OpenGL性能都很一般。
● World of WarCraft:
风靡全球的魔兽世界应该是集成显卡的必测项目,虽然仅是款DX8引擎的网络游戏,但对显卡的要求一点都不低,远景、纹理、阴影、材质等细节全开最高后,低端独立显卡都很难达到高FPS,那么就来看看集成显卡的表现如何:
WOW不同场景下的FPS波动非常大,为了获取较稳定的FPS,测试场景选择了铁炉堡城内非繁华地段,视野比较开阔屏幕内玩家数量并不多,可以代表单人练级时的情形,至于团队Raid无法进行系统的测试,还请大家谅解!
4管线的690G令人十分满意,24帧算是基本流畅了,而GMA X3000则是令人失望透顶。我们的测试是特效全开最高(不包括AA),实际上熟悉WOW的玩家只要稍微进行一番优化设置,就能够让C51、C61、690G显卡跑出很高的FPS,至于如何设置就没必要强调了。
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