C&C与优品飞车 双游戏实战优异惠普PC
●Road Reflection Detail(路面反射细节)
相对于World Detail细节所产生的不同,Road Reflection Detail(路面反射细节)的设置,对游戏画面的影响就显得十分微弱,而且还得是在夜间,因为我们几乎很难在晴天的状态下察觉到路面反射细节到底有什么不同。
●Car Detail(车身细节)
Car Detail(车身细节)的选项比较有意思了,无论我们开启High模式又或者是Low模式,我们所能看见的车身部分,其细节表现没有太大的区别,只是在撞车之后才会有所感觉。
●Car Reflection Update Rate(车身反射更新率)
其实《优品飞车10》的车身反光系统有点夸张,如同镜面般的车身外壳,显得有点过于卡通化了,其实这也只是EA方面为了追求真实的赛车反光系统而导致的。不同的Car Reflection Update Rate(车身反射更新率)的设置,在绝大部分的场景当中,似乎都没有对游戏画面带来多大的影响。设置得越高,对显卡的要求就越高,降低的话,游戏速度会有相当不错的提升。
●Visual Treatment(视觉处理效果)
为了继续延续《优品飞车7:地下狂飚》的阴暗、冷酷风格,同时为了更好的渲染出地下非法赛车那种紧张激烈气氛,EA方面加入了名叫“Visual Treatment”的视觉处理效果。当我们将Visual Treatment调节到High后,整个游戏的地下黑暗气氛顿时增加100%!街道和两旁的建筑物显得更为萧条,而Low环境下就显得柔和许多。
●Motion Blur(动态模糊效果)
动态模糊效果,其实就是模拟人眼在高速运动的情况下,由于人体眼球生理极限的关系,无法完全接收外接的全部视觉景象所导致的视觉模糊效果。然而在《优品飞车10:卡本峡谷》中,我们不单单在动态场景中看到了动态模糊给我们带来的模拟真实般的游戏感受,而且在静止的场景中,随着设置的不同,显卡所渲染出来的效果也大不一样。比如开启Motion Blur后,远处建筑物的灯光明显被关闭了,同时,开启Motion Blur后,游戏运行速度是明显下降的。
●Particle System(粒子系统效果)
Particle System 粒子系统效果的打开与关闭,影响最大的莫过于赛车在氮气加速的情况下,车尾灯所发出的红色拖尾效果。粒子系统效果一旦被关闭,出了无法很好的识别出赛车是否在氮气加速之外,终点冲线区的烟火效果,以及车身灯光的效果也无法显示。其实就算打开了上述特效,对游戏的实际运行速度也不会造成太大的影响。