为DX10而生!NV新中端8600/8500全评测
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3DMark03是款很老的测试软件了,但我们依然保留了这个测试项目,因为它能够代表一些使用老图形引擎的游戏性能,通过它的成绩可以反映出GeForce 8系列架构对老游戏的适应性。
在以往的测试中我们就发现,传统管线式架构的GeForce 7系列在3DMark03中占有更多的优势。不出所料,GeForce 8系列的运行效率偏低,主要是因为纹理单元数量偏少的原因,G84拥有16个纹理单元,而G71多达24个,因此8600GTS只能凭借较高的频率超越7900GS,但与7950GT还是有一定的差距。
当提高分辨率、打开AA之后,8600/8500受限于128Bit显存位款,性能损失比7900GS/X1950GT更大一些。8600GTS只能与12个纹理单元的X1950Pro打成平手,不过能有这种表现已经相当不错了!
8500GT与8600GT的性能差距还是很大的,毕竟G86只有G84一半的规格,纹理单元仅为8个,性能表现介于7600GS和7300GT之间。
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