无敌最寂寞!NVIDIA最强8800Ultra评测
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● 3DMark03——DX7/8/9综合测试:
3DMark03是款很老的测试软件了,但我们依然保留了这个测试项目,因为它能够代表一些使用老图形引擎的游戏性能,通过它的成绩可以反映出GeForce 8系列架构对老游戏的适应性。
得益于统一渲染架构和较多纹理单元的支持,DX10规格的G80系列显卡在DX7/8/9游戏中也能有非常出色的表现。
我们可以看到提高频率能够带来非常直观的性能提升。8800Ultra能够在最高的2560×1600分辨率下打开4AA16AF跑出过万的成绩,真是令人叹为观止!
● 3DMark05——DX9.0b理论测试:
3DMark05是款纯DX9测试,从以往的经验来看偏向于像素渲染,拥有众多像素单元的X1000系列优势比较大。而GeForce 8系列采用了统一渲染架构,那么其表现如何呢?
在默认的1024分辨率下,8800Ultra和8800GTX显然是受到了CPU的制约,得分并没有拉开。而到高分辨率下,性能差距达到了预想中的水平。
X1950XTX在05中的表现确实不错,在2560超高分辨率下缩小了与8800GTS的差距。而8800GTS 320MB由于显存不足,在2560分辨率下的发挥失常。
● 3DMark06——DX9.0b/c综合测试:
3DMark06作为目前最新的综合测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界,其测试结果对于很多主流游戏都有参考价值。
实际上8800和X1950XTX都能够在3DMark06中开启HDR+AA,但X1950XTX最高只能支持HDR+4AA,而8800可以支持到HDR+8AA。不过想要在2560超高分辨率下开启HDR+AA流畅运行,单卡还是有点困难,因此我们并没有开启AA进行测试。
如果仅开启HDR的话,320MB显存还是绝对够用的,四款8800的表现都非常出色,高分辨率下的性能损失也不大,8800Ultra达到了两倍于X1950XTX的成绩!
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