绽放的圣玫瑰!迅驰四代完全使用手册
● X3100解析
整合图形核心对于很多用户来讲始终是最好的选择,对于笔记本用户更是如此。随着每代迅驰技术的更新,整合图形的性能也在逐步提高。Santa Rosa平台GM965集成的X3100无论在性能还是功能上都有大幅的进步。
● 全面整合硬件Vertex Shader和T&L引擎
GMA X3100作为Intel第四代图形核心,成为首个支持DirectX 9.0、Sharder Model 3.0及OpenGL 1.5的Intel IGP芯片组,硬件Pixel Sader 3.0及Vertex Shader 3.0运算能力,硬件Transform & Lighting (T&L)及Full Precision Floting Point Operations支持HDR效果,实力绝对不能忽视,最高可共享256MB系统记忆体。从相关的测试数据可以看到,虽然NVIDIA GeForce61x0和ATI RS48x等同类型的整合图形芯片组,即便它们能在软件层面上能对于DX9.0的可编程Shader Model规格,但其核心内部实际上却没有整合硬件级的Vertex Shader和T&L引擎。其后果就是,导致了3D渲染过程中的三角形和顶点运算等都非常依赖CPU来协助加速,这样,就拉大了独立图形显卡的距离,若想应付日趋复杂的3D游戏将相当吃力。因此,全新的GMA X3000采用硬件级的Vertex Shader和T&L引擎,可谓是整合图形芯片的一大突破。
此外,GMA X3100采用了可编程单元(EU),不同于传统的绘图核心设计分为Pixel Shaders和Vertex Shaders,GMA X3100的每个单元均能完成Pixel Shaders和Vertex Shaders的功能,这样做的好处是更加灵活,每个执行单元都不会被闲置,而且效率也会更高。同时,可编程单元(EU)也是DirectX 10的标准之一,很明显GMA X3100针对DirectX 10也做好了准备。
● 支持英特尔清晰视频技术(Intel Clear Video)技术
Intel Clear Video技术,其中包括Enhanced High-Definition Video高清影像处理功能、Advanced De-interlacing影像反锯断功能、ProcAmp application program interface影像微调功能及Advanced Display Support的全新影像输出界面。
通过硬件解码技术,Intel Clear Video支持HD WMV9B、HD Mpeg-2等硬件解码技术并支持1080p分辨率,为系统提供优秀的高清影像播放能力,减轻处理器在解码上的负担,而且更支持画中画功能,在播放HD影像时可以同时播放SD影像,同时可以在系统播放HD串流影像的同时,运行实时的HD Mpeg-2硬件编码功能。为了进一步提升影像的质量,Intel Clear Video亦加入Advanced De-Interlacing功能,减少影片中对象边缘线条的锯断,尤其是当影像原档案的像素不足时,还能硬件上现此功能对影像输出的优化,提供最清晰及便宜的HD影像处理器解决方案。
此外,为了满足不同用户对影像的偏好,Intel Clear Video新增了ProcAMP Application Program Interface功能,它提供了独立的Hue、Saturation、Contrast及Brightness控制,设定最适合的自订影像参数。