核心狂超960MHz!影驰8600GTE终极评测
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● 测试平台:
了解完了这款8600GT显卡中的优品,你是否想知道在如此强大的规格和功能下影驰8600GTE魔影版能表现出多大的威力呢?接下来我们就进入显卡性能测试部分,看看其有何过人之处。
PCPOP.COM泡泡网显卡评测室 | |
硬件系统配置 | |
Intel Core 2 Duo E6300 | |
ASUS P5W64 (975X) | |
8600GTS 256MB (675/1450/2000MHz) 影驰8600GTE魔影 256MB (650/1430/2000MHz) | |
Patriot DDR 800 1GB×2 | |
PATA Seagate ST31 | |
TT Toughpower 750AP, 750W | |
软件系统配置 | |
操作系统 | 中文 Windows XP Professional SP2 |
DirectX | 9.0c |
显示驱动 | Forceware 97.31WHL (GF7系列) Forceware 158.19 Beta (GF8系列) ATI 催化剂7.3WHQL |
为了统一测试平台,我们使用了Intel Core 2 Duo E6300,搭配华硕975X主板,考虑到8600GT千元以上的价位,装机用户搭配这样的CPU和主板比较合理。为了更好的验证显卡的超频性能, 我们使用了两根Patriot DDR 800 1G内存组成双通道,将平台性能发挥到最大。这样能够完全发挥出显卡的3D效能,而且可以方便进行横向对比。
● 3DMark06:
3D Mark06作为目前最新的综合测试工具,包括了两个SM2.0测试和两个SM3.0测试场景,基本上达到了DX9C的画面最高境界,其测试结果对于很多主流游戏都有参考价值。
在3D Mark06中G84核心全面发威!8600GTS和影驰8600GTE都高出X1950Pro得分10%左右。统一渲染架构的优势得到明显的体现。由于影驰8600GTE只是在核心频率上略微输于8600GTS,这两款显卡的成绩十分接近,这也符合理论上的差距。
● 3D Mark05:
3D Mark05是款纯DX9测试,从以往的经验来看偏向于像素渲染,拥有众多像素单元的X1000系列优势比较大。而GeForce 8系列采用了统一渲染架构,拥有32个流处理器的G84核心在极限情况下可以相当于32个像素单元,那么其表现如何呢?
由于主要是测试象素单元,所有频率在得分上的差距百分比已经变得没有3D Mark06明显。7900GS虽然在显存带宽方面拥有一倍的优势,但也只能高过公版8600GT。X1950Pro虽然以先天的强大规格拿下第一名,但是后面的8600GTS和影驰8600GTE紧追不舍,作为一款只有128bit显存带宽的显卡能做到如此实在难能可贵。
● 3D Mark03:
3D Mark03是款很老的测试软件了,但我们依然保留了这个测试项目,因为它能够代表一些使用老图形引擎的游戏性能。3DMark03中纹理渲染操作所占比重较大,因此GeForce 7管线式的架构往往占有很大的优势。
得益于频率上的优势,影驰8600GTE魔影版显卡在基准测试下超越了7900GS不少,和8600GTS的成绩非常接近。不过在提高分辨率开启4AA+16AF后,受限于128bit的显存位宽,8600GT/GTS显卡全面落后,毕竟需要2640MHz的显存频率才能达到7900GS相同的显存带宽。
3D Mark测试后让我们把目光转移到游戏测试上,看看影驰8600GTE魔影版显卡能不能继续经受得起考验。
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