决战DX9之巅!13款显卡混战[麦克雷07]
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首先不得不承认,即便在最低的游戏画面设置下,游戏画面仍然保持着一定的水准。在画面等级提高时,同一显卡帧数下降的值不大,这也说明游戏最低的画质就包含了不少的效果。不过游戏对AA的支持并不好。
● 太吝啬!游戏内只支持4×AA
游戏内的画面设置中,AA只有2×和4×两种,作为一款新的画面级大作,这种设置显然不够。
使用游戏最大的4×AA后,在画面上基本察觉不到明显的锯齿减少,这是不应该在大作上出现的事情。
● 太不明显!16×Q AA也提升不大
由于游戏内部无法提高AA的等级,我们就在驱动中强行提高,以NVIDIA的驱动为例,我们使用了最高的16×Q AA,在理论上已经能够很好的消除锯齿。
锯齿基本消除消除了,但是付出的代价太高,16×Q AA必然导致游戏帧数的大幅度下降,高端卡也可能力不从心。
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