决战DX9之巅!13款显卡混战[麦克雷07]
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如今推出的《科林麦克雷越野:尘埃》,不算上旁系已有了六作,科林麦克雷拉力系列游戏每作都凭借出色画面、良好的手感收到众多赛车游戏玩家的追捧。《科林麦克雷越野:尘埃》作为时隔2年多的新作,其使用全新的Neon引擎使得游戏画面品质大幅度提高。Neon引擎是由18名开发人员历时18个月开发出的多平台引擎。Neon引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够使用实时的模拟空气的运动,游戏中的如尾气、树木植被、旗帜、瀑布和车辆本身等每件物体都可以受到风的影响。快速行使的车辆实时产生的气流将会影响周围的物体。本引擎除了将使用在本游戏以外,Codemaster开发的《闪点行动2》也将不使用Bohemia Interactive Studio的VBS2引擎,而改用Neon引擎。
● 玻璃的质感
车尾灯上可以看见周围环境的实时映射
● 尘土飞扬
车后激起的尘土的效果对得起DIRT(尘埃)的名号
● 真实损坏
物理效果真实,路边的护栏可以被车撞的凹下去了,砖墙和岩石也可以被撞开,当然车也会被撞得很惨,除了部件脱落,还会有变形的效果。当车辆的不同部位发生撞击,会发生扭曲,碎裂甚至爆炸。
● 完美HDR
游戏支持HDR效果,天空给人完全真实的视觉感受,在整个驾驶过程中可以慢慢体会光线改变对眼睛的刺激。
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