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1+1约等于2!DX10下原厂680i对战P35

   在测试过程中,为了保证公正性,笔者特意邀请了游戏测试高手来助阵,通过共同研究,加上笔者虚心请教,终于设置好了所有的测试环境。

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 测试平台一览(正在调试Vista下的失落星球游戏)   

PCPOP.COM泡泡网主板评测室 2007712

硬件系统配置

处理器

 Core 2 Quad Q6700

主板

NVIDIA nForce 680i LT SLI

 

宇瞻 DDR2

显卡

公版 8800GTX

华硕 8800GTX

   

希捷Seagate ST380011AS
80GB, 7200rpm, 2MB Cache, SATA/150

  

三星Samsung TS-H352 (DVD-ROM 16x)

  

TT Toughpower 750AP, 750W

软件系统配置

  操作系统

Vista Ultimate

    DirectX

DirectX 10

 
    我们选择了BENQ的一款显示器,把分辨率调整到了1920*1200,用华硕的8800GTX和公版的8800GTX组建SLI。通过安装Vista下最新的驱动程序,我们很顺利的就开始测试《失落星球》这款游戏。
 
● 测试项目一:680i LT SLI单卡
 
    这一次我们先测试680i LT SLI在单显卡的情况下表现如何?首先还是将所有的游戏选项设置为非常好的。

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 游戏设置打开SLI,并将选项全部设置为HIGH

    我们进入游戏的设置选项中,先把游戏画面设置是1920*1200分辨率,游戏所有特效全开最高,最耗资源的Shader开到High,Anti-alias设置为4x。并且打开SLI。

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 雪地16帧,洞穴29帧。没有SLI威力还真是差了很多啊!

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 雪地19帧,洞穴26帧。

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 屏幕的左下脚显示着平均值为16帧

    通过我们测试,单卡的显示效果和SLI的显示效果差别很大,由于Vista存在部分兼容性的问题,导致了无法使用抓图工具来直接抓图。但是我们从帧数上来看,单显卡运行DX10游戏,可以用噩梦来形容。那么Intel P35在单显卡下的表现如何呢?<

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