DX10视觉盛宴!9大显卡决战[冲突世界]
但是HD 2000显卡在DX9模式下是完全正常的,因此我们在DX9模式下设定好所有的参数之后,切换到DX10模式运行测试,用Fraps统计平均FPS(因为游戏内置的FPS看不清是多少),经过在N卡上的试验来看,Fraps和游戏内置程序测得的结果完全一致!
除了文字显示问题之外,A卡的阴影渲染不正常。通过在《失落星球》这款游戏上的经验来看,ATI需要通过新驱动或者补丁来解决这一问题。但是性能低下的问题恐怕没那么容易解决:
● DX10模式最高画质不开抗锯齿
在游戏设置选项中,除了抗锯齿之外其它所有的选项都设置为最高,这是游戏所能提供的非常好的画质,看看五款高端DX10显卡的性能对比:
很明显如果不开AA的话,8800Ultra遭受到了CPU的限制,成绩居然和低频的8800GTX持平,分辨率从1680提高到1920时FPS也没有下降。
8800GTS 640MB和320MB的核心规格完全相同,仅仅是显存容量的差别让它们的性能表现如隔三秋,看来DX10游戏的确极度消耗显存,没有512MB显存都难以跻身高端之列!
HD 2900XT在DX10模式下问题很严重,不但文字显示不正常,而且效能低下,性能居然还不及2000元价位的8800GTS 320MB。
● DX10模式最高画质打开抗锯齿
虽然8系显卡能够支持更高效的CSAA抗锯齿技术,但为了公平的与A卡作对比,我们选择了开启游戏内置的4xMSAA和16xAF。
开启AA之后,只有320MB显存的8800GTS 320不堪重负,完全跑不动,被HD 2900XT超越,但2900XT也只能看幻灯片。
在这种极限模式下,也只有全规格的8800Ultra和8800GTX才能有流畅的速度,如果适当超频的话,在1920分辨率下流畅运行不成问题!而2560分辨率下,必须得组SLI系统了!