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榨干老卡!66GT/73GT实战八款游戏新作

    时下的PC游戏,无论是单机还是网游,发展都越来越成熟。画面和音效都向着电影在看齐,对硬件的要求越来越高,首当其中的就是显卡的不断更新换代。这对于那些手里资金有限,但又想体验最新游戏的普通玩家来说,无疑是泼了一盆冷水。一般而言,两年前的机器,现在也只能上上网,打打休闲游戏还凑合,遇到画面级大作,干脆放弃省心。有钱的米人重新换台新电脑,可是没钱的我们怎么办?就此不玩了?当然不是。

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    即便昔日优异的游戏配置应付这些制作越来越来精美、耗费系统资源越来越庞大的游戏也会力不从心。其实PC游戏都提供给了我们丰富的画面设置选项,这就需要我们根据游戏的特征结合自己的配置进行合理的设置和优化。

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优异游戏画面扼杀优异显卡

  优化游戏运行的思路其实就是以下几个方面:

    1.优化的目的是为了让游戏流畅的而又保证一定的画面质量。流畅性第一,画面低于23帧左右就会给玩家不连贯的感觉,也就是我们通常说的“卡”。避免的方法就是降低游戏画面效果从而降低显卡和整个系统的负荷,平衡速度和画质。

    2.更新显卡驱动和游戏版本。现在的新游戏才发布的时候往往存在各种兼容性问题,而其补丁的发布也有不少是为显卡提速的,比如最近的《切尔诺贝利阴影》,打上1.004版补丁会提高10%以上的速度,这对于不少玩家而言相当可观了。而显卡驱动的重要性想必大家都有过深刻体验,NVIDIA和ATI公司针对游戏优化或修正的驱动几乎每一个月都有更新,在此也不用多说。

    3.合理利用第三方优化工具以便最大限度发挥显卡效能。这些第三方工具,有提供打开显卡特殊属性的,也有提供超频选项的,这方面的代表RivaTuner、PowerStrip、NVcool等工具。由于这些工具的应用资料很多,这里就不赘叙了。需要特别指出的是一款为3D-Analyzer的小工具,可以帮助不少达不到游戏硬件DirectX要求的显卡进入游戏,当初用MX440玩实况足球PC版全靠它。

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