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DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试

    2004年初,德国游戏开发商Crytek第一次让我们感受了孤岛惊魂;2007年底,Crytek再度让我们体验了孤岛危机!

    一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(FarCry)的续作《孤岛危机》(Crysis)试玩版已经发布,这是Crytek继FarCry之后,精心打造的第二款热点大作。

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    一年半的等待,屡次跳票的打击,当这部革命性的旷世游戏巨作真正来临之时,我们终于有机会去揭开它原本神秘的面纱……

        第一章:经典之作的新篇章

        1.2006年E3大展初露锋芒
        2.2004一鸣惊人!Crytek简介
        3.绝对黑马!空前美丽的FarCry
        4.Crytek和育碧分手!Crysis出炉
        5.打造一流的产品!Crytek拥抱EA
        6.斗气之作?育碧打造FarCry2

        第二章:一年半的漫长的等待

        1.等等等!艰难跳票历程
        2.游戏历史图片:战斗类场景
        3.游戏历史图片:主角特写
        4.游戏历史图片:士兵写真
        5.游戏历史图片:第一人称视角
        6.游戏历史图片:游戏室内室外场景
        7.游戏历史图片:雪地中的战斗

        第三章:真实与虚幻!Crysis武器装备全面介绍

        1.单人游戏主要武器:SCAR步枪
        2.朝鲜士兵主要武器:FY71突击步枪
        3.最具可玩性:Nano作战服
        4.最值得期待的武器:分子捕捉器
        5.载具部分:朝鲜T-108坦克
        6.游戏中的载具:装甲车辆
        7.垂直起降类空中载具
        8.海陆空立体战:游戏中的舰船

        第四章:DirectX10 游戏的美好未来

        1.DirectX10架构特性及其优势
        2.Shader Model 4.0
        3.几何Shader以及Stream Out
        4.高级渲染语言(HLSL 10)
        5.其他改进和游戏效果
        6.CryEngine 2引擎特性:地图编辑器
        7.CryEngine 2引擎特性:音效、光照和阴影
        8.CryEngine 2引擎特性:集成工具

        第五章:动态照片?Crysis堪比真实

        1.Crysis画面和真实自然风光对比
        2.Crysis画面堪比现实场景
        3.Crysis画面和考艾岛对比
        4.更加清晰的老对比图
        5.虚幻3引擎时代即将结束
        6.DX10引擎更加华丽
        7.同是DX10!Crysis对比Warhound

        第六章:DX10救世主!PC大作Crysis特效全解析

        1.集最新特效于一身 Crysis的DX10最成熟
        2.体积光照并非WIC专利!Crysis更精彩
        3.视差贴图不是COJ专利!Crysis更真实
        4.景深不是失落星球专利!Crysis更明显
        5.HDR+AA不是A卡专利!DX10完美支持
        6.Crysis独有高级特效:破坏场景/昼夜交替
        7.DX9优异特效升级版:软阴影/动态模糊
        8.DX10集大成者!Crysis令人望眼欲穿

        第七章:从98Pro到8800!Crysis四种画质大对比

        1.Crysis并不恐怖 新老显卡全兼容
        2.Crysis四个等级画质对比(720P)
        3.CrysisDX9 vs.DX10对比(1080P)
        4.1600×1200!demo最高特效黑夜截图
        5.1600×1200!demo最高特效白昼截图
        6.CPU测试程序截图
        7.GPU测试程序截图

        第八章:硬件绞肉机!Crysis硬件测试

        1.提个醒!制作方谈游戏的配置
        2.多核不浪费!CPU性能对比测试
        3.夸张!内存使用测试
        4.二十三款显卡测试成绩横向对比
        5.巅峰较量!6款高端显卡对决

        第九章:要画质还要速度!浅谈显卡优化设置

        1.显卡优化设置篇:8800Ultra
        2.显卡优化设置篇:8800GTX
        3.显卡优化设置篇:8800GT
        4.显卡优化设置篇:8800GTS 640MB
        5.显卡优化设置篇:8800GTS 320MB
        6.显卡优化设置篇:2900XT
        7.显卡优化设置篇:2900Pro
        8.显卡优化设置篇:7950GX2
        9.显卡优化设置篇:8600GTS
        10.显卡优化设置篇:8600GT
        11.显卡优化设置篇:2600XT
        12.显卡优化设置篇:7900GS
        13.显卡优化设置篇:X1950GT
        14.显卡优化设置篇:2600Pro
        15.显卡优化设置篇:X1650GT
        16.显卡优化设置篇:7300GT

        第十章:阻碍还是推动?说在最后的话

        1.老显卡慎用!专用优化驱动实测
        2.全文总结:PC游戏的明天

4人已赞
第1页:Crysis评测全文目录第2页:2006年E3大展初露锋芒第3页:2004一鸣惊人!Crytek简介第4页:绝对黑马!空前美丽的FarCry第5页:Crytek和育碧分手!Crysis出炉第6页:打造一流的产品!Crytek拥抱EA第7页:斗气之作?育碧打造FarCry2第8页:等等等!艰难跳票历程第9页:游戏历史图片:战斗类场景第10页:游戏历史图片:主角特写第11页:游戏历史图片:士兵写真第12页:游戏历史图片:第一人称视角第13页:游戏历史图片:游戏室内室外场景第14页:游戏历史图片:雪地中的战斗第15页:单人游戏主要武器:SCAR步枪第16页:朝鲜士兵主要武器:FY71突击步枪第17页:最具可玩性:Nano作战服第18页:最值得期待的武器:分子捕捉器第19页:载具部分:朝鲜T-108坦克第20页:游戏中的载具:装甲车辆第21页:垂直起降类空中载具第22页:海陆空立体战:游戏中的舰船第23页:DirectX10架构特性及其优势第24页:Shader Model 4.0第25页:几何Shader以及Stream Out第26页:高级渲染语言(HLSL 10)第27页:其他改进和游戏效果第28页:CryEngine 2引擎特性:地图编辑器第29页:CryEngine 2引擎特性:音效、光照和阴影第30页:CryEngine 2引擎特性:集成工具第31页:Crysis画面和真实自然风光对比第32页:Crysis画面堪比现实场景第33页:Crysis画面和考艾岛对比第34页:更加清晰的老对比图第35页:虚幻3引擎时代即将结束第36页:DX10引擎更加华丽第37页:同是DX10!Crysis对比Warhound 第38页:集最新特效于一身 Crysis的DX10最成熟第39页:体积光照并非WIC专利!Crysis更精彩第40页:视差贴图不是COJ专利!Crysis更真实第41页:景深不是失落星球专利!Crysis更明显第42页:HDR+AA不是A卡专利!DX10完美支持第43页:Crysis独有高级特效:破坏场景/昼夜交替第44页:DX9顶级特效升级版:软阴影/动态模糊第45页:DX10集大成者!Crysis令人望眼欲穿第46页:Crysis并不恐怖 新老显卡全兼容第47页:Crysis四个等级画质对比(720P)第48页:CrysisDX9 vs.DX10对比(1080P)第49页:1600×1200!demo最高特效黑夜截图第50页:1600×1200!demo最高特效白昼截图第51页:CPU测试程序截图第52页:GPU测试程序截图第53页:提个醒!制作方谈游戏的配置第54页:多核不浪费!CPU性能对比测试第55页:夸张!内存使用测试第56页:23款显卡测试成绩横向对比第57页:巅峰较量!6款高端显卡对决第58页:显卡优化设置篇:8800Ultra第59页:显卡优化设置篇:8800GTX第60页:显卡优化设置篇:8800GT第61页:显卡优化设置篇:8800GTS 640MB第62页:显卡优化设置篇:8800GTS 320MB第63页:显卡优化设置篇:2900XT第64页:显卡优化设置篇:2900Pro第65页:显卡优化设置篇:7950GX2第66页:显卡优化设置篇:8600GTS第67页:显卡优化设置篇:8600GT第68页:显卡优化设置篇:2600XT第69页:显卡优化设置篇:7900GS第70页:显卡优化设置篇:X1950GT第71页:显卡优化设置篇:2600Pro第72页:显卡优化设置篇:X1650GT第73页:显卡优化设置篇:7300GT第74页:老显卡慎用!专用优化驱动实测第75页:全文总结:PC游戏的明天

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