DX10终极杀人武器!Crysis全方位测试
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● 绝对黑马!空前美丽的FarCry
《FarCry》(孤岛惊魂)在2004年初将我们带入一个空前的美丽世界,之前我们一直把目光盯在像id Software和Valve这些老牌开发公司身上。而Crytek却凭借FarCry彻底征服了所有玩家和同行。FarCry并非单靠技术取胜,其实它在非常好的单人第一人称主视角射击游戏上的成就好比当年的《Half-Life》(半条命)。
在FarCry里,玩家扮演叫Jack Carver的家伙,受雇于一名神秘妇女带她航行在太平洋上。然而Jack的船忽然受到攻击,后来游上一个热带岛屿,不见了神秘妇女,Jack必须慢慢熟悉周围环境,寻找她,并最终把她从一群全副武装的军人手里救出。由此你会进入一个类似《半条命》风格的庞大故事,故事很好地把半条命的黑山研究所、侏罗纪公园理念、詹姆斯邦德式的大结局糅合在一起。
游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但是需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。如果不介意画面感受,只是想体验游戏过程,低级别的图像设置可以接受较低的硬件配置。FarCry之所以与众不同,就是在它绝美的画面,较低品质下的游戏是大打折扣的。还有一点令人吃惊的是,这个如此复杂的游戏运行稳定,基本没有bug ,令人钦佩。
最重要的是游戏使用的Cryengine有着令人激动前景,Crytek还随游戏附送了编辑器,这对于那些MOD迷来说无疑是份好礼物。FarCry是一款上乘之作,它把当时游戏的图像水平提升到一个新的高度。但是,游戏并非只是个成功的技术展示,在游戏中,图像仅仅是让你沉浸在游戏中的因素之一,开发者把图像引擎、AI 、音效、关卡设计这些要素都把握的恰到好处,为我们创造了一个让人流连忘返的美丽世界。
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