高清超越UVD?G98核心8400GS全面测试
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不知不觉中,2007年已经进入了尾声,回顾这一年来图形产业的发展,不外乎两大主题——DX10游戏和高清视频,NVIDIA和AMD在2007年的图形性能角逐也正是围绕着这两大主题而展开。
在DX10显卡方面,NVIDIA的G80核心比AMD的R600早发布半年之久,所以众多游戏开发商直接使用G80作为DX10游戏开发平台,等到下半年第一批DX10游戏上市之后,大家可以发现几乎所有的游戏都打上了“The Way it`s meant to be played”图标,GF8先进的架构再加上游戏引擎的全面优化支持,GF8的DX10游戏性能明显高出HD2000一筹,NVIDIA大获全胜!
在高清视频解码方面,NVIDIA依然先于AMD实现了对H.264的完美硬件加速,但对于另一大编码VC-1的支持不力让对手有了可乘之机。2007年6月AMD发布HD2600/2400系列中低端显卡,全部集成强大的UVD引擎,对于H.264和VC-1都实现了完全硬件解码,而且全线产品都能支持HDCP、HDMI等高清必备功能,这就使得N卡相形见绌,当然有一部分N卡也能够支持HDCP和HDMI,但不支持VC-1硬解码成为NV永远的痛。
AMD对于HD的完美支持让游戏性能不佳HD2600/2400在高清领域扳回一局,低端显卡的游戏性能本来就弱,但其高清解码能力丝毫不输给高端显卡,因此低端用户特别在意显卡的高清解码能力。在意识到了高清视频解码的不足之后,NVIDIA在2007年底出货的全新G98图形核心中首次加入了对VC-1完全硬件解码的支持,搭载了G98核心的新版8400GS重装上阵,低端市场的竞争更加精彩!
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第1页:2007高清年,HD性能成为新的热点第2页:低端显卡关键字之一:成本第3页:低端显卡关键字之二:高清第4页:G98三大改进:PCI-E2.0、65nm、VC-1第5页:G98两大遗憾:8个流处理器、没有声卡第6页:首款基于G98的显卡:影驰新版8400GS第7页:E2140平民平台,新旧8400GS性能对比第8页:理论性能测试:3DMark03/05/06第9页:最新RTS游戏:帝国3亚洲王朝、英雄连第10页:最新热门游戏:极品飞车11、英雄无敌5第11页:DX10游戏大作:失落星球,生化奇兵第12页:高清视频解码测试:H.264第13页:高清视频解码测试:VC-1第14页:功耗测试:待机/3D/VC-1/H.264四种模式第15页:超频测试:65nm很好超,轻松超越G86第16页:全文总结:G98为高清视频而生