噱头or趋势?1GB显存实战变态DX10游戏
不得不承认,目前显卡的发展速度现在已经追上了英特尔的tick-tock发展步伐,GPU晶体管早已超越了CPU,按照这种趋势,显卡更新换代的步伐将超过CPU!事情都有两面性,硬件产品也一样,暂不提性能提升带来的功耗负效应,GPU处理能力越来越强,对老伙伴显存也提出了更高的要求——不但要速度快、而且容量要足够大,这与CPU对内存的要求道理是一样的。
在内存白菜价的今天,2GB系统内存已经成为了基本配置,新装机主流用户大都会选择2GB,而高端用户将目光瞄准了双通道8GB容量,那么就显卡来说多大容量的显存才够用呢?
● 优异专业卡显存容量达到恐怖的4GB
Quadro FX5800(GTX280专业版)拥有4GB显存
目前主流显卡将512MB显卡普及,优异游戏显卡的显存容量达到了2048MB,很多人都对此持保留态度。因为绝大多数人的观点就是大容量虽好,但能用到的机会并不多,大部分时间大容量显存都处于空闲状态,实属浪费!这种观点基本正确,大多数游戏并不能用到如此之多的显存,然而如果某款游戏需要的显存容量超出显卡物理显存,那就只好用系统内存来临时代替。如此一来可能会对3D性能造成不小的影响!
● 大容量显存能带来多大3D性能提高?
提高游戏分辨率,打开AA、AF、HDR和其他游戏特效肯定要占用更多的显存,显存的容量提升对游戏性能是否有线性关系?
这就是本文所要测试的内容,我们选用了同级别的六款显卡,显存容量分别为1024MB和512MB,把当前的热门DX10游戏全部跑一遍,记录各自的游戏FPS,然后就可以非常直观的看出大容量显存的优势在何处了?
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