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AMD联手英特尔旗下Havok推广物理引擎

    最新消息,近日,AMD的产品营销总监Godfrey Cheng宣布AMD正式与Havok合作,共同努力在AMD全系列产品上实现对Havok引擎的优化,不仅仅是CPU,未来还会在ATI的GPU上实现Havok物理引擎的支持。你没有看错,就是Intel去年9月收购的Havok,简单点说,AMD与Intel合作开发物理技术。另外,AMD官方也发布了新闻稿,宣布正式与Havok合作。

    据国外媒体报道,在物理技术方面,英特尔收购了Havok,NVIDIA买下了Ageia。如今,AMD最终选择了英特尔旗下的Havok。AMD竟要借助Intel手上的力量和NVIDIA对抗,看来这场三国大战是越发越好看了。AMD方面称,Havok的技术非常先进,执行效率较高,关键是非常便宜,公司已经计划在处理器上针对Havok技术进行全面优化。同时,AMD也希望让Radeon核心来负责相应的物理运算,而即将发布的RV770中的物理加速运算能力就来自Havok。很显然,AMD同英特尔已经达成了共识,认为物理加速还是主要依靠处理器来实现,而不是像NVIDIA那样通过显卡实现。

物理加速卡修成正果!NVIDIA收购AGEIA

    目前在游戏里被大量普遍应用的物理引擎有两种,分别是Ageia开发的PhysX以及Havok的Havok系列引擎,目前使用这些引擎的游戏加起来总共超过四百款,不过需要使用PhysX物理加速卡的游戏加起来不足百款,而剩下的游戏都可以通过CPU来进行物理运算。

  

    据悉,英特尔于去年9月中旬以1.1亿美元将Havok收购,Havok已经作为英特尔的全资子公司运作了10个月。Havok以独立发展的形式从事Havok FX物理处理应用编程接口(API)的研发,这可以让运算法则更好地在GPU上运用。Havok的主要对手就是被NVIDIA收购的Ageia,Ageia也在从事与Havok API类似的研究工作。作为合作的一部分,Havok和AMD计划在AMD x86处理器上针对Havok技术进行全面优化。另外,双方今后还将考虑让ATI Radeon显示核心承担部分物理模拟效果。  

    Havok公司于1998年成立于都柏林,为游戏、影视产业提供交互式软件和服务,并在物理、动画技术方面居于领先地位,与索尼、任天堂、微软、EA、育碧、Pandemic Studios等大型游戏厂商都有合作,其技术被广泛用于PS2、PS3、PSP、Xbox、Xbox 360、Wii、GC、PC等各种平台,以及150多款游戏《光晕3》、《枪神》、《摩托风暴》、《镇压》、《帝国时代3》、《汽车总动员》等。

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