泡泡网显卡频道 PCPOP首页      /      显卡     /      评测    /    正文

化干戈为玉帛!A+N混交物理加速大测试

    3D游戏的每次发展升级,都可以说是图形图像软硬件技术进步的功劳。3DFX VOODOO的横空出世为我们带来了众多至今堪称经典的“真”3D渲染游戏;Matrox G400的发布让我们首度领略了Bump Maping制造的华丽世界;3DFX VSA-100的最后辉煌把人们带离了满是锯齿的世界,让FSAA深入人心;NVIDIA GeForce256革命性的T&L引擎为我们重新定义了显卡,它叫GPU(当然,AMD(ATI)叫它VPU);NVIDIA GeForce3符合DX8的Pixel Shader/Vertex Shader设计,重新定义了神奇的游戏世界;ATI Radeon9700配合DX9空前的可编程性,让游戏画面愈发真实生动;NVIDIA GeForce6800用D9C/HDR为游戏世界涂上一抹最灿烂的色彩;NVIDIA GeForce8800彻底革新了图形引擎设计思维,用DX10证明了原来游戏和真实差距并不遥远!

{imageTitle}

    下一代游戏革命应该由谁引发?被抱以厚望的Ray Tracing以及Global Illumination看似真的可以让游戏画面提升为电影级,几大图形核心厂商也都全力投入,甚至连久不碰独立显卡市场的intel都招兵买马,意欲再展宏图!然而,业内人士最近流露出来的信息,给人们乐观的预期泼了冷水,RT和GI是很好,但惊人的计算量不会让它们太快进入玩家的视线,这些技术的全面导入甚至排期至2010年后。其实看惯了图形技术的发展,我们大可换一条思路想问题,除了图像表现外游戏就没有其它改进的空间了么?像白痴一样的撞到你枪口上的敌人和原子弹都炸不烂的砖墙,这些在游戏中司空见惯的场景正给了游戏一次脱离图像进步而革命的契机!AI技术和物理加速技术中,物理加速技术又是要求最为迫切,关注度最高的方面。

{imageTitle}

    一场由物理加速引发的游戏革命已经轰轰烈烈的展开!没了微软这个主导游戏图形标准豪强的“搅和”,全部是硬件厂商推动,这场革命进行的激烈程度更强,精彩程度也更高,颇引人入胜!

    主导的硬件厂商其实还是我们熟悉的宿命般对决的伟大的AMD(ATI)和NVIDIA!

0人已赞

关注我们

泡泡网

手机扫码关注