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微软承认Xbox 360发售前早知硬件故障

    泡泡网资讯频道12月15日 据报道,上周法庭上的一份文件显示,在2005年11月推出Xbox 360视频游戏机之前,微软已经获悉该游戏机会损坏游戏光盘。用户在2007年7月提起诉讼称Xbox 360刮伤游戏光盘,造成光碟无法继续使用,并提出要求微软赔偿500万美元,维修问题Xbox 360,且更换受损光盘。

Xbox 360零点发售,暗藏硬件故障,游戏迷蒙在鼓里。

    消息人士称,微软项目经理Hiroo Umeno日前在法庭庭审中承认,在Xbox推出前,微软广告驱动团队已经发现该问题,最早是在2005年9月或10月发现的。微软内部人士还透露,微软此前曾派调查组深入市场调研,并提出三个维修方案,但均因成本过高,遭到微软的否定。

    微软的声明称,对总体硬件故障的潜在根源进行了广泛调查,结果表明,需要修理的Xbox 360游戏机的数量不可接受。随后,微软宣布拿出10亿美元延长该游戏机的保修期,时间从购买日算起延长至三年,还称已经改进了游戏机的设计。

    实际上,正常的游戏机返修率应在3%至5%之间,科技网站DailyTech在去年7月2日的报道称,根据对零售商所做调查显示,Xbox 360的返修率已高达33%。

    分析师认为,微软明知Xbox 360有故障,还执意将其推向市场,主要原因就是想借提前发布该款游戏机而使消费者有更高的接受度。

    据了解,为解决上述硬件故障导致的“三红”等问题,微软当前财季税前支出已经达到10.05亿至11.5亿美元。■

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