iPhone也物理加速 PhysX引擎游戏推出
[泡泡网显卡频道 2009年3月23日]最近NVIDIA正在全力推广他们的PhysX物理加速技术,经常关注我们报道的网友都应该知道,NVIDIA的PhysX物理加速不仅已经与多家游戏厂商合作,而且还与索尼(PS3)公司以及任天堂(Wii)公司达成了合作协议,已使得用户可以在PS3以及Wii上体验到物理加速的游戏。
前几天,国外有很多媒体都报道了NVIDIA表示可以将物理加速运用在iPhone上的消息,而最近在苹果公司为iPhone准备的应用程序商店(APP Store)中,已经可以找到很多应用到NVIDIA PhysX物理加速的iPhone游戏了。
第一款应用PhysX物理加速的游戏是叫做Big Fun Racing的特技赛车游戏,游戏主要要求玩家通过各种特技驾驶赛车去收集硬币,其中有很多都利用到了PhysX物理加速,但是游戏的画质比较一般,这款游戏在App store的零售价格为1.99美元。
还有一款是叫做Space Race的低重力下赛车游戏,该游戏也采用了PhysX物理加速引擎,可以使玩家感受到真正的月球低重力环境。
最后我们要介绍的这款游戏可以非常真实的反映出NVIDIA PhysX虚拟物理技术的威力,这款游戏的名字叫做Debris,是一款3D暴力爆破游戏。在游戏中你需要通过谨慎的设计来爆破掉废旧的房屋,需要注意的是,爆破过程中,不能给其他物体带来伤害(飞机,汽车,行人等),由于采用PhysX物理引擎,整个爆炸过程非常逼真。
Debris
虽然目前这些游戏已经可以使用PhysX物理引擎,但是这一切都还是需要iPhone的CPU来进行运算,对CPU的要求非常高。当然,如果未来iPhone引进GPU的话,那么PhysX就该在iphone上大展身手了。
很多朋友也许会纳闷,iPhone并没有采用NVIDIA的GPU,为什么还能使用NVIDIA的PhysX物理引擎呢?实际上,PhysX物理引擎由于基于CUDA(标准的C语言)开发,所以几乎适用于任何设备。虽然NVIDIA和Apple官方并没有宣布相关的授权,但由于Apple的应用程序都是由爱好者开发,所以这些开发者可以直接使用PhysX物理引擎,不需要授权等等。
从目前的情况来看,NVIDIA PhysX物理加速引擎已经将触角伸向了多个领域,而AMD基于GPU的物理加速技术还在襁褓之中,如果一切顺利的话有望在即将到来的GDC 2009上展示,我们期待AMD基于GPU的物理加速引擎尽快到来。■
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