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教科书式演示!首款DX11测试程序解析

    泡泡网显卡频道10月25日 作为基准的3D图形性能测试软件,Futuremark 3DMark系列的权威地位一直都牢不可破,它不但能够第一时间对新的API提供支持,而且在画面、美工、和系统需求方面都会超越同时代的任何一款游戏。

    不过DX10版本的3DMark Vantage让人有些失望,很多游戏玩家认为3DMark Vantage虽然支持DX10、也极度消耗资源,但画面方面似乎还不如DX9C版本的3DMark06,根本无法同《Crysis》相提并论。而且3DMark Vantage未能与时俱进对DX10.1提供支持,却能支持PhysX物理加速卡,测试项目不够全面,令人遗憾。

    当然3D图形测试软件不止3DMark这一款,也许很多人都没听说过Unigine Engine(虚拟现实引擎),但这家小公司一直在不断的努力并进步着,此前已经发布了诸多版本的Demo或者测试程序,第一时间对DX10、DX10.1提供支持并支持Benchmark模式,而且能够向下兼容DX9及OpenGL,为测试者提供多种画面对比和性能对比模式。

  

Sanctuary(庇护所DX10)和Tropics(热带小岛DX10.1)

    现在Unigine Engine率先发布了首款DX11测试/演示程序——Heaven Benchmark,其中大量运用了DX11新增的技术和指令,看来在新版3DMark面世之前,Heaven将会是DX11性能测试的唯一选择。

Unigine Engine最新的DX11测试程序Heaven(天堂)官方画面

    笔者第一时间下载了Heaven Benchmark,并对其进行了简单测试,发现它不仅仅是一款测试程序而已,更像是一本教科书式的DX11新技术实时演示,通过观察其震憾的画面,您会对DX11有一个全新的认识!

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