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革命性DX11架构!GTX480/470权威评测

第九章/第十一节 DX10.1游戏:《汤姆克兰西之鹰击长空》

    《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。而《鹰击长空》也脱离前面几项作品的框架,将战争从地面拉拔到空中,享受广大无界限的战斗空间。

    画面设置:《鹰击长空》直接内置了对DX10和DX10.1的支持,它会自动检测显卡最高能支持的级别。通过此前的测试来看DX10.1并不会让画质变得更高,但的确能够让游戏跑得更快一些。

    测试方法:游戏自带Benchmark,所有A卡开启DX10.1模式,GTX480/470当然可以开启,但GTX285仅支持DX10无法开启。游戏内置的Benchmark跑完之后会得出平均FPS和最大FPS,由于最大FPS没有意义故舍去。

    显然,不支持DX10.1的GTX285在这款游戏中吃了大亏,不但性能很低,而且开启8xAA的性能损失非常大。而GTX480/470的性能损失幅度和HD5870/5850差不多,看来新一代N卡的高倍AA效能的确大有改观。

    性能方面,1920分辨率下N卡优势较大,2560分辨率下被A卡追回不少失分,双核心HD5970优势明显很难被超越。

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