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鏖战13款游戏大作!看1G显存能否够用

    泡泡网显卡频道7月5日 近几年显卡性能的提升速度可谓是突飞猛进,主流级的显卡在面对大多数游戏时已经显得游刃有余。因此在保证游戏速度足够的情况下玩家们开始尝试开启更多的游戏特效,以便得到更好的视觉体验。然而游戏的众多特效,如:HDR高动态渲染、FSAA全屏抗锯齿、各向异性过滤、游戏数据存储等都需要显存。随之而来的就是,游戏对显存的依赖性也越来越高。

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    从早期的EDO显存到现在的GDDR5,显存的发展也同样经历了很多次规格与技术的提升。之前AMD首次将GDDR5显存用在了HD4870之上,虽然只有256Bit的位宽,但是凭借着超高的频率在性能上和GDDR3的512Bit产品几乎没有差别。而随着近期AMD HD5000系列以及NVIDIA GTX480的发布,GDDR5显存似乎已经成为了主流。

    从去年起,有很多显卡厂商就在打着普及大容量显存的旗号,推出了一些超高容量的显卡。比如目前的高端显卡基本已经标配1GB显存了,甚至有一些显卡厂商还推出非公版的2GB容量的显卡。而现在市场上的显卡容量也非常多,256MB、384MB、512MB、768MB、896MB、1GB、2GB等等容量的显卡都有。那么,显存到底多少才够用,相信这是每一位打算买显卡的朋友都十分想了解的问题。

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