开核效果相同吗?速龙羿龙双核三核PK
泡泡网CPU频道9月10日 2009年DIY界最引人关注的是什么?是AMD推出首代DX11 HD5000系列显卡?或许是Intel Core i系列处理器大行其道?抑或是内存价格暴涨?我想作为一个DIY爱好者,不管你有没有用到,但是“开核”这两个字绝对是最震撼的字眼。
说到开核,09年最耀眼的CPU产品,莫过于Althon FX 5000。其本身是一颗双核心的CPU,售价自然比较低,但是自从有玩家发现部分产品可以变成四核之后,FX 5000便从一颗不起眼的入门极双核产品摇身一变成为众人瞩目的明星CPU。
时间过去了1年,能开核的FX 5000已经几乎消失了,但是由于Althong II/Phenom II当中很多型号的CPU,无论是双核、三核型号,都是由原生四核羿龙II屏蔽了不能通过测试的核心而来,所以一颗双核/三核CPU经过破解后可摇身一变为四核CPU,性能立刻倍增。尽管官方并不支持破解,但是玩家对CPU开核依然拥有极高的热情。但是Althon II X2/X3、Phenom II X2/X3,都存在可成功开核的几率。甚至最新的Phenom II X4 960T甚至可以破解成六核。
这也使得破解开核成为超频之外DIY的另一大乐趣之一,并且开核与超频之间也并不矛盾,可以同时进行。它们的目的都是在不花更多钱的前提下提升性能,这也是DIY最核心的精神之一。与超频不同的是,开核带来的性能提升幅度更大,更直接,但是成功几率也要低些,并非颗颗CPU都可以成功破解。
存在破解的可能性,是由于硬件厂商在出厂检测时,一些产品不能通过测试,而其中仅有部分单元存在瑕疵,因此厂商会将存在问题的部分屏蔽,将其改为较低规格的产品销售。而由于出厂的检测通常十分严格,被屏蔽的部分在普通使用中往往也能胜任,或者出现问题的几率很小。经过破解之后,硬件往往会变身为更高规格的产品,性能自然也得到大幅提升。
AMD CPU开核相信很多人都不陌生,其核心技术就在于:自从AMD推出45nm工艺处理器以来,全系列CPU都公用一颗相同的核心,三核心是由原生四核屏蔽而来,双核也是由原生四核屏蔽而来,甚至定位较低的四核也是被屏蔽了部分或者全部三级缓存而来的,其屏蔽示意图如下:
基本上只要是由四核屏蔽部分核心的处理器产品,都能通过破解来开启被屏蔽的核心,而且可以大幅提升性能。其中,速龙II X3 400系列是目前最便宜的、可以开核的CPU,开核之后既可以打开被屏蔽的一颗核心,又可以打开被屏蔽的6MB三级缓存。而像Phenom II X2 555以及X3 720这类的CPU,由于是黑盒版处理器,开核后依然保留了不锁倍频的特性,超频更加犀利。
最早支持开核功能的主板为带有支持ACC的SB710/SB750南桥的主板。ACC全称为Advanced Clock Calibration——高级时钟校准功能,它其实就是内建在SB750南桥的一颗控制器。SB750有六组线路直接连上AMD Phenom处理器,能实时监控AMD Phenom处理器内部时钟并快速修正,配合OVER Driver软件能进一步提升AMD Phenom处理器的超频空间。从前ACC的设置范围为-2到0,而SB750推出以后,允许设置的范围增加到-12到12。ACC值越高,就更利于CPU超频,而较低的ACC值则可使CPU运行在低电压的节能状态。
其实ACC时钟校验功能就是允许CPU在工作的过程中出错,但不会导致系统挂起或瘫痪。因此无论是否在高频率下运行,只要打开ACC时钟校验,并设置容差值,CPU的运算工作机制出错的几率就会增加,因此在允许CPU有大幅计算误差的情况下,不达标准的核心有可能就会变成“特定容差”下的达标核心,解放出来了——这就是破解四核的秘密。
不过,开核CPU的出现,严重打乱了AMD产品阵线,自家的中高端CPU全都受到影响。因此,AMD在最新的芯片组中取消了ACC功能。不过这也不能起到灭绝开核的效果。毕竟只要产品是由四核心残次品屏蔽而来,就有存在破解的可能。主板厂商便引入了其他技术以在8系列芯片组中实现开核。和之前的ACC大同小异,只不过换了不同的名字而已。
以华擎为例,其开核方法为在8系列主板中添置“UCC”功能,从名字就可以看出和ACC乃异曲同工。只需进入Bios将其设定为Enabled即可,之后重启计算机,如果成功则进入系统后会显示CPU已经变为四核心,并且拥有三级缓存(如果由速龙II开核而来)。
首先,我们已经知道由四核型号屏蔽核心而来的产品可以开核,那么究竟哪些型号是由四核屏蔽而来呢?我们从核心名称可以得知。
首先是FX 5000,该产品基于45nm工艺,默认主频为2.2GHz,倍频为X11,二级缓存为512KBX2,没有三级缓存。根据消息这款处理器主要由OEM厂商流出,由于45nm工艺良品率教低的原因,导致高端的弈龙X4 处理器无法达到预期要求,从Regor或Propus核心中缩减屏蔽2个核心并将主频降低至2.2GHz,于是这款处理器就这样诞生了。需要注意的是,同为Regor核心的X2 24X、25X则为原生双核,无法开核。
然后就是速龙 II X3/X4系列,其部分采用了非原生Deneb核心,这样就可以破解成四核和打开三缓,如果采用速龙原生Propus核心,就只能开启4核无法打开三缓,对于部分速龙 II X3来说则只能破解核心无法破解缓存。
之后则是核心代号为Callisto的Phenom II X2以及核心代号为Heka的Phenom II X3系列,他们也都是由屏蔽核心的Deneb而来,并且三级缓存部分没有瑕疵,开核成功的几率也较高,超频体质也相对更好。
另外就是最近大热的Althon II X2 220,它的核心代号为Regor,和FX 5000一样,也存在破解四核并开启三级缓存的可能。
总的来说,可以成功开核的型号还是相当多的,这对玩家来说是有利无弊的,开核成功,即可得到意外收获,失败也没有损失,继续按默认的双核/三核使用即可。
既然开核的目的是提升性能,那么我们要知道性能提升有多少,还是要靠测试,用数据来说话。本次测试选用了Althon II X3 440以及Phenom II X2 555 BE这两款可以开核的CPU。遗憾的是最近大热的Althon II X2 220没有拿到,无法测试。不过他们的原理都相同,只要开核成功,测试结果也不会有太大差异。并且目前购买速龙 II X2开核的多为选择包开产品,而X3则不开核也是一款性价比相当高的产品。而Phenom II X2 555则是黑盒版本,不锁倍频,是一款深受玩家喜爱的CPU,超频体质也普遍较好。最后,我们将原生四核三缓无瑕疵的Phenom II 955加入测试,做为开核后CPU的参照。
测试平台具体配置如下:
除了上述三颗CPU之外,平台选用了8系列芯片组的华擎870G主板,带有开核功能。显卡选用了AMD HD5870,性能足够强劲,在3D性能测试中不会成为CPU发挥的瓶颈。
测试采用了默认设置、超频、开核以及开核+超频四种不同状态,对比在应用和游戏等项目中的表现。
●多线程运算测试:Fritz
这是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。由于国际象棋的运算大致仍旧是依靠电脑CPU的高速处理能力,将每一个可能的走法以穷举算法预测,从中选择胜算最大的非常好的走法。所以用它来衡量对比不同的PC系统中CPU的多线程运算能力也是有参考价值的。
测试结果如下:
●多线程运算测试:wPrime
wPrime是一款质数计算软件,与Super Pi只能支持单线程不同的是,wPrime可以支持多线程,可以测试多核心处理器性能的计算能力,可以看做是一款多核版的SuperPI。
测试选择32M计算,开启CPU所能支持的最大核心/线程数量。测试结果如下:
这两项基础运算测试检测的是CPU的多线程运算性能,核心数/主频速度决定了成绩。开核后的X2/X3提升十分明显,达到了和原生四核一样的性能。
CineBench使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。最新的R11.5版改进了多线程渲染的方式,渲染效率大大提高。可以更好的检测多核心CPU的性能。
我们进行了整体性能和单线程两部分测试,可以看到单核心性能的对比。测试结果如下:
由于X2 555与X4 955的区别仅仅在于屏蔽了两个核心,因此他们的单核心性能是一样的,开核后也一样。X3 440开核后则有一点区别。而他们的单核心性能完全一样,这也证明了他们“本是同根生”的事实。
●应用测试:WinRAR文件压缩
WinRAR是经常用到的压缩软件,它自带性能测试工具,压缩/解压缩的运算主要依赖于CPU的性能以及内存性能。
测试结果如下:
WinRar对三级缓存不敏感,核心数量和主频/外频更重要。
●转码测试:MediaCoder
MediaCoder是一个免费的通用音频/视频批量转码工具,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具整合为一个通用的解决方案,可以将音频、视频文件在各种格式之间进行转换。MediaCoder具备一个可扩展的架构和丰富的功能,可满足各种场合下的转码需求。目前,MediaCoder的用户已经遍布全世界170多个国家。在解码/编码过程中考验CPU的以及内存效能。
测试内容为将一段1080P高清视频片段进行转码,软件转换完毕后产生的输出报告中包含转码时间。测试结果如下:
由于X3 440外频最高,其性能也更强一些。破解后的四核与原生四核性能没有区别,提升十分明显。
3DMarkVantage2008年4月28日发布,是业界第一套专门基于微软DX10 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理器的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试需求。3DMark 11正式推出之前,3DMark Vantage仍然是测试系统3D性能的最权威工具。3DMark Vantage所使用的全新引擎在DX10特效方面和《孤岛危机》不相上下,但3DMark不是游戏,它不用考虑场景运行流畅度的问题,因此Vantage在特效的使用方面比Crysis更加大胆,“滥用”各种消耗资源的特效导致Vantage对显卡的要求空前高涨,号称“显卡危机”的Crysis也不得不甘拜下风。
测试中CPU和GPU的分数相对独立,互相影响不是很大,可以较好的体现CPU对3D性能的影响。测试设置为Performance Mode,分辨率为1280x1024。测试结果如下:
3DMark测试分为CPU和GPU和总分,CPU分数也会影响总分以及显卡得分。其中考验了CPU综合性能,不管双核、三核、四核,主频高低以及是否有三级缓存,差异都直接在分数上体现。
这次我们供选用了3款游戏进行测试,分别为:DX9游戏《星际争霸2-自由之翼》、《侠盗猎车4-自由城之章》和DX11游戏《科林·麦克雷:尘埃2》。其中,星际2对CPU主频及三级缓存要求很高,可以很好体现出CPU性能差异,侠盗猎车4是对多核心十分敏感的游戏,并且对CPU要求比显卡更高,堪称一代CPU杀手。尘埃2则是一款DX11游戏,采用了最新技术制作,十分考验硬件性能。
测试设置为分辨率1920x1080,星际2和GTA4没有开启反锯齿,尘埃2则开启两倍反锯齿,其他效果均为最高设置。测试结果如下:
星际2是一款重主频速度和三级缓存的游戏。可以看到,屏蔽了核心的X2 555在双核状态下表现非常好的,不管是开核还是原四四核,效能表现都不如双核。而没有三级缓存的X3 440则表现不佳。到了GTA4中,则是核心数量起决定作用,开核后效能大大提升。而DX11游戏尘埃中,平均帧数表现几乎相同,只有X3 440默认状态下最低帧数表现较差。应该是该游戏对显卡要求更高,对CPU则没有太多要求的原因。
测试中我们记录了整机待机和CPU占用率100%时的功率。
开核后的功率提升,这是理所当然的。由于CPU个体的差异的缘故,再加电压也有区别,因此就没有测量温度,通常来说开核或超频后温度是一定会提升的,为CPU开核必然要在散热方面做好功课。电源也功率也要保证。另外要注意的是,开核后的CPU相比原生的四核功耗还要稍高。不过基本一致。
通过测试,我们再次证明了CPU开核后的性能完全和没有经过屏蔽的原生产品一样。当然,毕竟这些产品是有瑕疵的,首先不能保证开核成功,即便成功,稳定性也不可能100%保证。至于日常使用当中是否会遇到问题,就要看几率了。不过,出厂测试一定会比日常使用更加苛刻严格,因此才会有将CPU开核使用的可能,甚至也有商家对CPU开核能力打包票。不知道AMD还是否会继续推出能开核的CPU,趁他们还没消失,体验一次吧。■<