CTM前夕到来!魔兽4.0测试AMD主流CPU
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泡泡网CPU频道10月28日 虽然国内《魔兽世界》刚开放《巫妖王之怒》没多久,但是美服、台服等已经预定年内12月7日开放《大灾变》,也就是《魔兽世界》的第三个资料片,简称CTM。就在前不久,台服已经更新到了4.0.1.13164,CTM相关的版本。
从目前来看,新版本的魔兽已经根据CTM的需求,进行了相当大的改变。重大的改变包括:新的共享进度系统:玩家角色现在可于一周时间内,在不同的团队中完成这些战斗,不论是10人或25人皆适用。
通货系统有了非常大的改变:所有冰霜纹章及凯旋纹章会转换为新的正义点数,包含《燃烧的远征》地城与团队所给予的正义徽章在内,低于凯旋纹章层级的部份会转换为金钱并透过游戏内的邮件系统寄送给玩家。玩家击败任何适当等级的首领后,皆可获得对应的正义点数,任何原先需要用纹章或徽章兑换的物品现在都改以正义点数兑换。这个改变其实有利于玩家获取点数兑换的装备。
所有竞技场点数、荣誉点数、战场荣誉奖章、石之守卫者裂片、风险硬币和鬼灵裂片都会转换为新的荣誉点数,将会以荣誉点数取代先前这些兑换通货,例外的只有竞技场点数。CTM正式启动后,参与最新季度的竞技场或积分战场的玩家可获得高阶的征服点数。
许多职业天赋、法术和技能皆已全面翻修、新增或是移除。弹药也被从游戏中移除,可获得新法术和技能的角色等级也已变更,许多物品和职业属性皆已变更或移除。新增精通等级,这项新属性可基于角色职业和天赋专精提供独特的效益。法术和技能不再有等级区分,而是会随着角色等级而改变。
除了游戏内容的变化外,4.0版本对于硬件的要求也产生了变化。例如增加了水体、熔岩的显示细节,增加光晕特效,支持多显示器等。其中最重要的变化,就是支持DX 11。
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