破解驱动 HD7970混交550Ti战物理游戏
泡泡网显卡频道2月2日 让NVIDIA显卡和ATI显卡在同一台电脑里共同协作一直是很多用户的梦想,所以之前微星发布的一款具备A/N显卡混交技术的Big Bang主板就引起了业界的大量关注。
不过这对于很多用户来说并不实用,希望能A/N混交一起使用的用户一般都是已经有了一套电脑,只是使用的是一片A卡或者是片N卡,然后希望能买多一片N卡或A卡来混交使用。
而更换微星的Big Bang主板的话就相当于几乎要把整台电脑都重新进行升级了,实在不划算。今天小编为大家带来一场不对称美的盛宴——HD7970混交GTX550TI!
其实A、N混交并没有很多人想象的那么复杂,你只需要一块有两个PCI-E插槽的主板即可,其中一个最好是X16或X8带宽的,另一个插槽的带宽X1就够了。(如果X1不是半开放设计,那么请发扬DIY精神,将其锯开。)
●扩展阅读 《PCI-E X1都够用?显卡到底需要多少带宽》
1、先将作为主卡的HD7970插到距离CPU较近的插槽中,GTX550TI则插到较远的插槽里。当然,显示器肯定要连接作为做卡的HD7970了。
2、开机,安装A卡驱动,如果你的系统曾经安装过N卡驱动的话请将其彻底卸载。
3、重启,安装258.62版的N卡驱动,安装完毕后不要重启,接下来就进行对N卡驱动的破解工作。
4、安装破解补丁,使用PhysX mod 1.05ff(点击下载)进行破解。
点击apply
点击exit
5、完成破解,重启完毕电脑后运行GPU-Z检测破解是否成功,如果HD7970的PhysX选项已打上勾就说明破解成功。
破解成功
成功之后就让我们来看看实际性能表现吧!
如果单独使用A卡的话PhysX会强制CPU进行计算。因此为了对比CPU和显卡的加速效果,我们使用了较为低端的奔腾G840。
主板采用了技嘉的Z68-UD3,该主板提供了两条PCI-E X16接口,但是其中一条只有X4的带宽,对于物理卡来说已经相当足够了。
测试方法:通过对个游戏进行单A卡CPU强制运行PhysX与HD7970混交GTX550Ti进行对比。因为有卡皇HD7970做主卡,因此游戏分设置定为1920X1080,4倍抗锯齿,特效均调节到最高。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,有Rocksteady Studio公司所开发,将会同步推出PC/PS3/X360 版本。这款游戏最大的亮点在于拥有超细腻画面表现让人惊讶不已,游戏中蝙蝠侠壮硕的肌肉线条,身上的肌肉(如腹肌)还会因为动作牵引而跟着变形,不光主角如此,连一些小喽喽的身上肌肉有制作得非常细腻。
游戏中如同电影黑暗气氛,蝙蝠侠来无影去无踪的肃杀,所以“匿踪、暗杀”是游戏的最大特色。在游戏中玩家并非无脑的直往敌人冲过去,事实上反而要先观察地形,然后利用钩锁跳到高处,趁敌人不注意时居高临下偷袭敌人把敌人干掉,甚至还要把敌人尸体藏起来以免被发现,如何不动声色的不被发现把敌人都干掉是游戏的最大卖点。
我们可以看出在在没有GTX50TI助阵的情况下开启PhysX后帧数真的是不堪入目,只有17帧,根本就是无法接受!有GTX550TI协助后,卡皇开始发力,一举突破100帧!这才是卡皇应该有的实力。
游戏介绍:《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
开启景深,模拟镜头感
画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负了。
测试说明:如果说是CRYSIS发动了DX10时代的显卡危机,那地铁2033无疑是DX11时代的显卡杀手!地铁2033几乎支持当时可以采用的所有新技术,在画面雕琢上大肆铺张,全然不顾显卡们的感受,和CRYSIS如出一辙。然而CRYSIS靠着特效的堆积和不错的优化,其惊艳绝伦的画面和DX9C游戏拉开了距离,终究赚足了眼球;而地铁则没有这么好运了,画面固然不差,BUG却是很多,招来了大量的非议。
抛开游戏性不讲,这款DX11作品作为测试3D性能的工具还是很有价值的,我们考虑到能玩这款游戏的玩家至少拥有1080P的屏幕,所以放弃了1680X1050的测试。而开启DOF景深效果对显卡负载太大,同样放弃。
作为目前硬件杀手级的游戏来说,《地铁2033》非常称职,即便是有GTX550TI助阵,也只有区区32帧。但是HD7970单卡的时候性能却比混交时下降了将近一半。
在《黑手党》受到全球超过200万玩家欢迎的基础上,2K Czech开始制作描述无情黑帮社会的《黑手党2》,游戏采用2K Czech专为《黑手党2》打造的次世代游戏引擎,带领玩家在细致的游戏画面中、深入不为人知的黑帮世界,为了生存而必须进行残酷的争斗。二战使得主角Vito Scalleta的生活十分窘迫,为了能继续生存下去,不得不去做点“小活”。好景不长,他被警察捉到了,为了逃避牢狱之灾,他选择去当兵打仗。几年后,他活着回乡,在火车站他的好友Joe Barbardo正等着接他。Vito为了生存还得重新去做本行,或许这次运气会好点,能引起某个家族的注意……
我们发现该平台运行《黑手党2》时很不流畅,加上物理卡也只有27.5帧。明显是不正常的,小编认为这是由于AMD GCN架构显卡驱动还不完善所致。倒是可以看出通过增加物理卡可以是该作获得超过100%的性能提升。
AMD发布HD7000显卡之后,性能相比上代的HD6000系列有了质的提升,把对手NVIDIA打了个措手不及,A卡在3D性能方面丝毫不输给N卡。但遗憾的是NVIDIA拥有CUDA和PhysX两大法宝,而ATI的Stream难成气候,物理加速技术根本没有。较低的附加值使得A卡在竞争中很难占据有利地位。
PhysX固然是个好技术,但是放眼望去,支持PhysX的游戏并不多,耳熟能详的大作更是少之又少。倒是其他物理加速技术如HaovkL和DirectCompute正在迅速崛起。虽然NV也能支持Havok和DirectCompute物理引擎,但是现在NVIDIA就像当年的3dfx一样专注于开发一款自己专用的规范(CPU运行PhysX效率低下)。但愿NVIDIA可以开放PhysX技术使其可以应用到A卡(但这会影响N卡销售)或优化PhysX引擎,使其可以在CPU上运行效率获得较大提升。Havok和DirectCompute虎视眈眈的情况下,最大限度的普及PhysX引擎,使之成为事实上的标准,如能取得成功远比多卖几块显卡更有意义,您觉得呢?■
PS:破解方法来源于国外网站,本文只供学习研究之用。