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游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

    泡泡网显卡频道11月1日 10月29日NVIDIA正式发布了GeForce 331.65 WHQL显卡驱动,支持刚刚发布不久的GTX 780 GHz显卡,除了常规的显卡支持,新版驱动还植入了ShadowPlay功能,在GeForce Experience界面就可以实现游戏视频的录制,分享游戏带来的快乐。

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

    而说起游戏视频录制录制,除了一些游戏自带的工具,大名鼎鼎的帧率测试工具Fraps玩家一定不陌生,Fraps除了游戏帧率测定、游戏截图,还支持游戏视频的录制,尽管在视频录制上Fraps提供了丰富的功能定制选项,不过录制时的平台运行卡顿一直存在,严重影响了玩家的体验。NVIDIA ShadowPlay功能就是一个不错的替代方案,它采用了全新的H.264编码,直接通过GPU中的H.264编码器进行视频压缩,极大的解放了CPU的负载,最大程度提升了游戏运行的流畅性。

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

ShadowPlay功能设置界面

    GeForce 331.65 WHQL驱动GeForce Experience 1.7集成的ShadowPlay目前还处于Beta测试版本,而默认为关闭状态,使用时简单开启就可以了,它支持自动和手动两种录制模式,自动模式从游戏载入后就会录像,最长可以录制过去20分钟的游戏视频,Windows Vista/7系统下只能录制10分钟。

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

    手动模式则没有时间限制,用户使用Alt+F9(可以手动设置其它快捷键)快捷键开始和结束视频录制,结束时自动保存游戏视频。

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

录制视频模式设置

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

自动录制视频时长设置

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

录制视频质量设置(高、中、低三档)

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

录制视频时的声音选择与否

    由于ShadowPlay还处于测试阶段,支持的调节选项并不多,录制视频内容方面强制为1080p 60fps(无论游戏分辨率是多少,小于则会拉升图像),本文为保持非常好的录制画质,游戏分辨率统一设置为1080p最高画质,选择的显卡来自七彩虹iGame780-3GD5,产品基于GK110 GPU,拥有2304个流处理器,配备3GB GDDR5显存。

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

测试使用的七彩虹iGame780-3GD5显卡 京东购买地址》》点击进入

    尽管录制的游戏视频统一为1080p 60fps,不过ShadowPlay还是提供了高、中、低三档调节,分辨率和帧率均保持不变,另外玩家还可以根据需求是否录制游戏声音,游戏声音的编码为AAC,码率为192Kbps,稍微有些偏低。

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

Fraps录制视频功能就比较丰富

    除了录制视频时流畅的游戏运行速率,ShadowPlay还具备录制视频容量小巧,高画质下录制1分钟的视频内容也仅有350MB左右(不同游戏,容量稍有差别),对比Fraps 1080P 60fps则有3GB左右的容量。

    简单的介绍了ShadowPlay的功能后,下面就来实际体验下ShadowPlay视频录制对游戏帧率的影响以及画质。

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能使用

《Metro 2033》Benchmark画质设置情况

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

(点击查看大图)

    为最大限度减小测试的误差,测试我们选择了《Metro 2033》Benchmark,记录游戏运行时的实时帧率。通过测试我们看到无视频录制时(蓝色曲线),游戏的运行帧率基本一路领先,比蓝色曲线稍低的绿色曲线则为ShadowPlay录制时的帧率图,比无录制时稍微低一些,不过曲线和无录制时拟合度还是非常不错的。最后红色的Fraps视频录制曲线,在几个地方出现了较大的偏差,总体表现也还是不错的,不过游戏运行时卡顿感确实很明显。

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能试用

    在对比画质之前,我们先来看看游戏视频录制的容量和编码信息,方面又一个直观的了解。抛开Fraps,ShadowPlay录制的三段(高、中、低)视频码率分别为48.1Mbps、22.1Mbps、15.2Mbps,高、中之间码率差了一倍多,而中和低约有1/3的差距。

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能使用

Fraps录制视频截图(点击图片查看原始分辨率)

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能使用

ShadowPlay High录制视频截图(点击图片查看原始分辨率)

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能使用

ShadowPlay Medium录制视频截图(点击图片查看原始分辨率)

游戏视频录制高手 ShadowPlay功能使用

ShadowPlay Low录制视频截图(点击图片查看原始分辨率)

    上面的四张图片依次为Fraps、ShadowPlay High、ShadowPlay Medium、ShadowPlay Low四段视频的无损截图,很显然可以看出,Fraps的图片质量最高,毕竟Fraps抓取的视频是无损编码,能够100%还原游戏场景,而ShadowPlay三档都是经过有损编码,画质差了不少,而ShadowPlay三档的三幅图片差距并不大,实际视频时则可以很明显的看出ShadowPlay Medium、ShadowPlay Low视频的锯齿。

    小结

    ShadowPlay功能的体验到此告一段落,对于游戏体验来说ShadowPlay是一个不错的流畅解决方案,录制视频对游戏的帧率影响非常小,而且也不会出现卡顿的现象,而视频容量和画质上也有不错的表现,非常适合分享使用。

    当然作为Beta版本,ShadowPlay在功能和游戏支持上还有一定的不足,例如分辨率无法调节、帧率无法选择、音频质量一般、不支持窗口模式游戏视频录制、个别游戏不支持(例如《古墓丽影9》),希望在后续的版本中能够改进。■

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