耗电/发热控制完美 Moto Z Play体验评测
在被联想收购重新回到中国市场后,Moto在国内共发售了两代的Moto X系列产品,但错过了国内手机市场黄金发展时期的Moto品牌手机的市场表现一直都是不温不火的,并没有一款像当年ME525或者ME860那样红极一时的单品了。
不过经历了较长时间的磨合期,今年6月Moto在国外发布了它新产品线下的首款旗舰手机---Moto Z,极具创新精神的模块化设计以及轻薄的机身一时间吸引了无数科技媒体和消费者的目光,好评声更是源源不断,似乎也预示着Moto开始重新走上了复苏的道路。
9月6日,联想在国内正式的发布了模块化旗舰手机Moto Z,与之一同发布的还有刚刚在德国IFA柏林消费电子展亮相的Moto Z Play,6.9mm的机身比Moto Z稍厚,但却让它拥有着比Moto Z更加优异的续航能力,笔者率先拿到了这款号称能够续航36小时Moto Z Play,通过几天的使用,笔者今天将会与大家分享一下我对这款产品的理解。
● 承袭Z系硬朗风格
如果不是仔细观察,用户在第一眼看到Moto Z Play一般都会将其误认成Moto Z。两款手机之间的关系与当年的Moto X Style和Moto X Play十分相似,一款主攻旗舰机市场,另一款则倾向于畅玩长续航。
Moto Z Play的正面设计粗犷而又不失美感。机身顶端前置摄像头和自拍补光灯分别被放置到了听筒两侧,位置上是对称的,所以看起来比较舒服,而听筒下方则是“Moto”标志,整体布局比较合理。
屏幕底端则安置了一颗方形的指纹识别器,方形的指纹识别在目前的手机厂商当中还是Moto独一家,所以通过指纹识别按键很容易就能辨认出Moto Z Play。另外,这颗指纹识别按键的另一个不同之处就是仅支持指纹识别功能,并不能当做Home按键使用,显得略为鸡肋。手机的麦克放置在了正面板指纹键左侧,虽然说Moto如此设计的初衷是为了保证手机拥有更好的通话质量,但是对于强迫症来说,莫名其妙多出来一个洞或多或少会有些难以接受。
机身背面同样使用了一颗硕大的摄像头,虽然略微凸起但是仔细品味还真有一种别样的风味,摄像头下面则是我们熟悉的Moto蝙蝠Logo。
而在机身的底端则分两行两列布置了16颗连接智能模块的pin点,与模块配件衔接所依靠的就是它们,不过遗憾的是,目前泡泡网还没有拿到它的模块,对于各个模块的实际表现还需要大家关注泡泡网之后的相关信息。
手机的底部接口也是Moto Z和Z Play的一个不同点,两者虽然都采用了全功能的Type-C数据接口,支持USB3.0的传输速率,但Moto Z上被取消掉了的3.5mm耳机接口再被“请”了回来,笔者认为支持3.5mm的耳机接口目前并不是一件坏事儿,毕竟Type-C接口还没有被广泛应用,市面上想找到一款Type-C接口的耳机并不是一件容易的事儿,只能转接使用。
另外,Moto Z Play的金属中框并没有采用类似国产手机一样略有弧度的设计,而是选择了与机身前后面板保持相同的厚度的设计,纯平的后面板设计才能使Moto Z Play与模块之间更好的贴合。
总的来说,Moto Z Play承袭了Z系列硬朗的设计风格,并且细节的处理做得同样十分到位,整体而言十分不错。
● 性能均衡,充电续航是亮点
从进入到智能手机市场开始,Moto在硬件配置方面便是“轻性能,重实用”的,Moto Z Play同样延续了这样的设计风格,硬件配置并不是它的优势:
○ 5.5英寸1920*1080分辨率的Super AMOLED显示屏
○ 高通14nm A53架构八核2.0GHz骁龙625处理器
○ 3GB RAM+32GB ROM 支持最大2T的内存卡拓展
○ ov公司的1600万像素16860传感器后置摄像头
○ 内置3510mAh大容量电池
这里我们重点的介绍一下Moto Z Play所采用的这颗骁龙625处理器。骁龙625隶属于骁龙600系列,它采用了八颗主频为2GHz的Cortex-A53处理核心,虽然在性能上相较于目前热门的骁龙650和骁龙652要弱一些,不过最新的14nm工艺的功耗优势却十分巨大,相较与上一代产品骁龙617,骁龙625的功耗减少了35%,能效比相当不错。
接下来我们来看下搭载了骁龙625的Moto Z Play的跑分情况:
我们分别用了三款跑分软件分别测试了Moto Z Play的整体性能表现、CPU表现以及GPU表现。安兔兔的跑分成绩更能代表一款手机性能上的综合表现,61839分的成绩在目前的智能手机当中并不算高;而在Geekbench的CPU测试当中,它的成绩为单核921分,多核4568分,表现同样是中等水平上下,GFXBench的GPU测试结果也是如此。
不过大家并不用担心,虽然说骁龙625处理器的性能并不算强,但是满足日常使用还是没有问题的,而且在笔者的实际测试当中,除了充电之外,搭载骁龙625处理器的无论是游戏、视频,还是使用微信、微博,手机的机身温度都不会变高多少,甚至可以称得上是目前笔者测试过的手机当中温度控制最好的手机。
Moto Z Play支持自家新一代的Turbo Power涡轮快充技术,最高可以达到5V/3A 15W的充电效率。官方还宣称Moto Z Play充电十五分钟,即可使用7小时。那么在实际的测试当中它的充电表现又如何呢?
根据笔者的测试,3510mAh大电量的Moto Z Play从零电量完全充满需要99分钟,电量充入前80%是速率比较稳定,随后就越来越慢;最后20%左右的电量充满大约需要30分钟。这也是智能快充的一大特性:刚开始充电功率较高充电速率较快,充满前为了避免出现问题则逐渐降低电流,优先保证充电安全。
Moto Z Play的续航表现同样十分不错:
笔者在一小时内先后进行了微信、微博、游戏*2、在线观看视频以及观看电子书,最终耗电也仅有8%,由此可见,Moto Z Play在省电方面做的还真的是相当的不错。另外,笔者还关注了一下它的一晚上待机耗电情况,在连接Wi-Fi未插卡的情况,一晚7-8小时内共耗电3%左右,也在合理的范围内。
由此可见Moto为其搭载高通骁龙625处理器还真是个明智之举,一方面能够保证及其日常使用时的流畅性,另一方面又为手机带来了更好的续航能力。
● 硕大的摄像头并非徒有其表
前文我们也曾提到,Moto Z Play机身背面采用了一颗硕大的摄像头,这颗摄像头看起来的确大得有点夸张。根据Moto的官方数据显示:Moto Z Play后置的1600万像素摄像头采用的是OV去年的旗舰传感器OV16860,除了拥有十分不错的成像效果之外,它还支持4K HDR视频拍摄,笔者实际测试了一下4K视频的录制,仅仅27s便占据了127MB的存储空间;笔者认为:如果不是必要的话其实1080P视频录制已经十分清晰了,占用空间也比较合理;所以说我还是优先推荐1080模式的视频拍摄。
接下来让我们一起来看一下Moto Z Play的实拍样张(点击图片可查看原图):
从以上的样片我们可以看出,这颗硕大的后置摄像头的成像效果的确可圈可点:无论是色彩还原、细节表现还是微距拍摄表现的都十分不错。如果用户喜欢摄影的话,未来还可以购买摩眼-哈苏摄影模块HASSELBLAD TRUE ZOOM玩出更多的花样来。
此外,Moto Z Play的相机功能也十分完备,除了自动模式之外还支持专业模式、慢动作、全景拍摄。在相机页面沿着左边框右划可以调出相机设置页面,左划可以快速进入相册,实际用户体验也很优秀。
● 人机交互是亮点
此次的Moto Z Play上面运行了基于Android6.0.1的One UI系统,相较于之前接近于原生的用户界面,新的One UI用户界面更加简洁而美观,并且这次Moto还为其加入了主题中心,用户可以根据自己的喜好来搭配或选择适合自己的主题了。另外,One UI文件夹上下滑动互相切换的功能十分易用,堪称是新UI的一大亮点。
当然,即使“衣服”变了,One UI仍然很好地保留了其他原生安卓的特性,如通知栏,任务栏以及设计界面。
以前Moto系统上的最大特色就是其交互设计,在新的One UI上,这些交互设计都很好的被继承下来。Moto语音、Moto操作、Moto显示三种功能都十分具有特色。
在Moto操作里面,用户可以选择打开翻转进入勿扰模式、滑动缩小屏幕、拿起停止响铃、伸手靠近触发Moto显示这些老功能;同时还增加了翻转两次快速拍照以及用力切动两次打开手电筒,既方便又实用。
在Moto语音和Moto显示里面,也可以打开语音唤醒功能以及设置快速查看通知的功能。
当然,目前的One UI仍旧有一些短板,比如说缺少云服务。目前One UI刚刚起步,相信随着日后的不断完善,它一定能够为用户带来更好的体验感受。
总结:相信大家看完本文,都已经对Moto Z Play有一定的了解了。总结而言,Moto Z Play别具一格的ID设计、全新的模块化理念、不错的成像效果、优秀的交互设计以及完美的续航发热控制给了我们很多购买它的理由。不过在国内价格竞争激烈的环境下,其3299元的定价还是让人为Moto捏了一把汗。
笔者认为:如今的Moto并不缺少技术积累和产品设计能力,通过不断的整合,希望联想和Moto未来可以找到一条适合自己的路,并为用户们带来更为优质的产品。■