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微软新一代操作系统Windows 7的正式发布日期是10月22日,距今还有两个多月。但目前Windows 7 RTM版已开发完毕,并于上月底正式交付给OEM厂商。经证实,Windows 7 RTM的最终版本号为6.1.7600.16385.090713-1255,与此前泄漏的版本完全一致。也就是说现在大家已经可以率先体验这套尚未发布的操作系统了。 ● 什么是RTM版?和正式版有何
孙敏杰 · 2009-08-10 00:01 - 关公战秦琼!4套CPU/GPU决战视频转码
几年前,提起GPGPU(General-Purpose computing on GPU,GPU通用计算),大家可能还觉得是天方夜谭,也不知道何年何月才能得偿所愿。而且对于新生事物总会有很多疑问:GPU真比CPU强很多?GPU作用超过CPU或仅是协处理器?GPU能挑战CPU的地位吗? 如今,只花了两年时间,GPU就已经在科学研究和超级计算领域取得突破性进展,在民用市场也开始遍
孙敏杰 · 2009-07-20 01:15 - 20分转1部蓝光!国产CUDA转码软件首测
2008-2009年间,3D图形领域最出风头的既不是各类华丽的DX10游戏,也不是性价比越来越高的DX10新显卡,而是NVIDIA的CUDA并行计算技术,它将专注3D渲染的GPU推向了通用计算领域,以更小的成本获得了更高的性能,原本风马牛不相及的CPU和GPU开始了正面交锋。 目前CUDA在民用领域的主要用途就是视频编码,而CUDA的代表作显然就是Badaboom这款视频
孙敏杰 · 2009-06-29 00:01 - 920风冷稳超4.3G!通路最强X58大测试
常言道“板卡不分家”,主板和显卡由于设计和生产过程有很多相似之处,因此主板厂商与显卡厂商之间相互转型也比较容易一些。比如主板三巨头华硕、技嘉、微星都有显卡产品线,而且在国外卖的很好;而国内的显卡通路五虎近年来都涉足主板市场,并取得了很好的成绩。 Intel原厂X58主板:有失高端风范 但显卡和主板在某些方面还是有本质区别:显卡的每一种型号都有公版设计,而且NVI
孙敏杰 · 2009-06-15 00:22 - 八仙过海各显神通!8款IT新品谁最拉风
北京时间6月6日下午,为期5天的2009台北国际计算机展(COMPUTEX TAIPEI)圆满谢幕,台湾地区最高领导人马英九先生亲临闭幕式典礼并致辞。泡泡网前方记者团队马不停蹄的报道,实时传递的文字、图片与视频,也让国内网友第一时间目睹了电脑展的盛况,09年下半年终于有盼头了。 WriteSpan(''ad_500_1'') 本次ComputeX 09大展一
孙敏杰 · 2009-06-08 00:01 - 七年磨一剑!DX11之ATI独门绝技全解析
2009年6月3日,ComputeX台北电脑展第二天,AMD放出了本届展会的重磅炸弹——业界首颗采用40nm工艺制造的DirectX11规格GPU,代号为“Evergreen”,也就是传说中的RV870核心。而且还现场展示了运行中的RV870显卡及首个DX11演示Demo,DX11距离最终用户不远了! AMD高级副总裁Rick Bergman与台积电先进技术市场部高级主管
孙敏杰 · 2009-06-05 00:31 - ComputeX惊爆32nm CPU+GPU整合处理器
在本届台北电脑展会上,Intel虽然在大张旗鼓的宣传下一代主流P55平台,但却对LGA1156接口的处理器避而不谈,对于Core i5和i3只字未提,型号和规格都显得颇为神秘。 不过,在微星展台,我们看到了运行中的Intel神秘处理器,这颗处理器是Intel首次使用了32nm工艺,是Intel首颗CPU+GPU高度整合的
孙敏杰 · 2009-06-04 09:07 - 下半年有盼头了!六大IT新品触手可及
[泡泡网ComputeX 2009专题报道 6月4日] 台北电脑展第二天,IT巨头和厂商已经带给我们不少的惊喜,很多新产品被安排在展会期间发布,不少还在保密阶段的产品也开始抛头露面,而且厂商们也没有吊大家的胃口,明星产品的正式发布日期也日渐明朗。 常言道新品看CeBIT,成品看ComputeX,ComputeX在硬件业界的专业定向性,以及市场反映的准确性,得到了业界的公认
孙敏杰 · 2009-06-04 00:01 - 24相供电+SATA3.0!技嘉最猛产品集合
台北ComputeX 2009展会第一天,各大厂商均使出看家本领,以吸引与会者更多的关注,Intel和AMD相继发布多款处理器产品,而板卡厂商也都拿出了各自的呕心沥血之作。技嘉作为全球一线板卡厂商,自然不会错过在家门口举办的国际展会,随着展会正式开幕,很多传说中的“神器”不再神秘。 直到开幕前一刻,工作人员还在紧张调试演示设备 开幕后,技嘉展台已经是人头攒动、快门声不断
孙敏杰 · 2009-06-03 00:01 - 突破Intel封锁!ION组团亮相ComputeX
ComputeX 2009展会第0天,很多公司还在忙于布置展台,但准备充分的NVIDIA已经开始行动了,NVIDIA总裁兼CEO黄仁勋亲自登台造势,发表了主题为“GPU Computing revolution is now”(GPU计算革命开始)的演讲,让大家感受到了GPU的在并行计算方面的魅力。 NVIDIA老大亲自登场 NVIDIA桌面GPU事业群总经理Drew
孙敏杰 · 2009-06-02 05:13 - ComputeX意义何在?08年技术今昔对比
台北电脑展(COMPUTEX TAIPEI)是仅次于德国汉诺威CeBIT的全球第二大电脑展,同时也是亚洲最大的电脑展。常言道新品看CeBIT,成品看ComputeX,ComputeX在硬件业界的专业定向性,以及市场反映的准确性,得到了业界的公认。 2009年是ComputeX举办的第29个年头,将于6月2日至6月4日在台北世贸一馆展出,吸引了全球多家实力厂商及IT业界
孙敏杰 · 2009-05-29 00:01 - 谁能满足i7胃口?三通道DDR3内存横评
Core i7处理器所散发出来的强大实力不断诱惑着高端电脑玩家,相信不少人都蠢蠢欲动,迫切的想要体验原生四核八线程、三通道DDR3内存所带来的无敌性能。 如果您不是烧包的话,那么i7处理器只有一款可供选择,那就是规格最低的920,比起天价的965以及高达4000元的940,920的售价真是相当厚道了,它只比上代同频率的Q9450贵200元,而性能却要强很多,算是高端最
孙敏杰 · 2009-05-19 00:00 - 便宜货,买必悔!怒揭山寨SSD六大罪状
固态硬盘凭借完全超越传统硬盘的性能,一出世便好评如潮,成为发烧玩家的终极目标之一。消费者的需求便是厂商的动力,一时间山寨SSD如雨后春笋般出现在市场上,平易近人的价格加速了SSD的普及,但也埋下了隐患…… 固态硬盘的优势是显而易见的,除了容量小点、价格贵点之外,其它各个方面都趋于完美,好在很多人买固态硬盘的目的是为了装系统,让系统运行速度更快一些,所以容量
孙敏杰 · 2009-04-21 00:01 - 谁说笔记本内存不能超?高频还能节能
[泡泡网主板频道2月27日]前不久捷波发布了一款极具创意的产品,这款型号为HZ01的M-ATX主板首次采用了笔记本内存插槽设计,并提出了反向超频的概念——也就是在节能省电的基础上,最大限度的挖掘平台的潜力,听起来的确有点不可思议! HZ01是悍马系列首款小板型设计的主板,这款主板采用笔记本内存设计主要是考虑了以下几个方面: 1、目前市面上,笔记本内存的价格和台式
孙敏杰 · 2009-04-13 00:01 - 化腐朽为神奇!实测GPU倍线DVD变高清
如果人人都是超人的话,那就没有超人了——《超人特工队The Incredibles》如果所有显卡都很超值,那就都不超值了——《性价比过时了!20款显卡能耗比大测试》如果所有显卡都能硬解,那硬解就不再是卖点了——于是乎新的卖点来了…… 不知道大家注意到没有,近期有关显卡的报道很少提到“支持高清视频硬件解码”,曾经风靡一时的硬解码技术这么快就没落了,是不是很奇怪呢?仔细一想就见怪不怪了,
孙敏杰 · 2009-04-11 00:07 - 性价比过时了!20款显卡能耗比大测试
经常有朋友这样问我:“最近想升级显卡,现在哪个型号的性价比最高?”前几年不假思索就能报上名来,甚至能精确到具体某个品牌的明星产品,而近几年来同样的问题却很难作答了。NVIDIA和ATI之间激烈的竞争加剧了产品线细分化,从500-1500元每隔100元价位都有不错的产品,可以说每款产品都很超值。 记得《超人特工队》中有句经典台词——“如果人人都是超人的话,那就没有超人了”。同理
孙敏杰 · 2009-04-02 00:10 - 改名谁都会!88GT变98GT免费性能提升
上周六在泡泡网北京总部举办的“NVIDIA 3D幻镜网友体验会”吸引了不少游戏玩家与电脑发烧友,其中有位从天津远道而来的网友更是令人钦佩不已。这位网友不但喜欢玩硬件与游戏,更喜欢与玩家们交流分享经验,在体验会上与数十位高手切磋极品12、讨论硬件技术之后,又根据自己的DIY经验撰写本文,希望对广大泡泡读者们有所帮助。 作者简介:李晓晟,男,天津某电脑公司技术顾问,泡泡网忠实网友
孙敏杰 · 2009-03-31 00:01 - 可以有却真没有!细数DIY硬件十大遗憾
…… 赵本山:一斤多的有、有吗 小沈阳:这个是有,还是没有啊 赵本山:这个,我跟你说,这你开的店,有没有你还不知道哇?这不差钱 小沈阳:啊!那没有 …… 赵本山:来民间的,孩子,来个小野鸡炖蘑菇 小沈阳:没有 赵本山:这个可以有 小沈阳:这个真没有 …… 赵本山:好了小伙子,咋们不是一个没点,我点完之后,鲍鱼、龙虾,你
孙敏杰 · 2009-03-25 08:49 - 到底谁是瓶颈?深入研究游戏提速之谜
曾经有位真诚的网友给我发了一份求助信,我没有珍惜,只是草草回信了之,等我后来遇到类似情况之时才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此,如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那个网友说三个字:谢谢你。如果非要在这份谢意上加个附件,我希望是……您能把本文从头至尾阅读完! 泡泡网评测室“You Think.I Do”栏目创办以来,我们收到了很多热心网友的来信,大家纷纷将
孙敏杰 · 2009-03-03 00:10 - 睁开双眼玩立体游戏!3D显示技术解析
[泡泡网显卡频道1月12日] 不知道您或您的朋友有没有过这样的经历:在刚开始玩CS类FPS游戏的时候,会不由自主的左右摇晃身体,用以观察躲在屏幕边缘和角落的敌人,经过多次尝试之后才会明白,原来侧着身体并不能看到屏幕外的物体。之所以会产生如此可笑的举动,是因为大家玩游戏太投入了,还真以为3D游戏就是三维立体的。 尽管我们玩的确实是3D游戏,但这个3D是针对电脑内部显卡渲染过
孙敏杰 · 2009-01-12 00:02