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多大才够用?11款游戏显存占用率测试

● 使命召唤2:

    使命召唤2使用了全新3D引擎设计不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。

    正是因为这些看似不起眼AI效果的使用,COD2对显卡的要求也是比较高的,高端显卡要上60帧也非常不易!那么显存容量对游戏性能有多大影响呢?

● 7800GTX 512MB显存占用率测试:

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 1024就已经超过了256MB
 
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 1280继续攀升
 
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 1600最多使用了308MB显存

    使命召唤2同样要占用恒定的25MB虚拟显存,然后看看256MB显卡的显存占用率:

● 7800GTX 256MB显存占用率测试:

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 1024,开AA后用了3MB虚拟显存
 
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 1280,开AA后虚拟显存多达42MB!
 
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 1600,不开AA显存使用情况正常,打开AA后不合情理!

● 256MB vs. 512MB测试成绩对比:

使命召唤2

 

7800GTX 256MB

7800GTX 512MB

分辨率

模式

板载

虚拟

FPS

板载

虚拟

FPS

1024×768

 

217.86

25.12

49

257.51

25.14

48

1024×768

4AA

237.57

28.12

44

279.88

25.14

45

1280×1024

 

233.88

25.12

38

273.51

25.14

37

1280×1024

4AA

229.74

67.61

32

308.51

25.13

33

1600×1200

 

241.9

37.62

28

289.92

24.98

29

1600×1200

4AA

197.37

25.14

26

308.33

25.14

26

● 显存使用情况分析:

    使命召唤2消耗显存确实比较大,从256MB起跳,需要占用300MB以上。

    如果使用的是256MB显卡,游戏引擎就会非常节省的利用显存,当然开AA后还是会用到不小的虚拟显存。但这里的显存使用情况有点不合情理,不知是游戏引擎的特性还是测试出了问题,总的来说COD2虽然需要很多显存,但512MB显卡居然没有多少优势!

● 测试小结:

    256MB显存显然是不够用的,但从我们的测试中并没有看到512MB显卡有什么优势,因此对这款游戏暂时持保留态度。

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