RTS王者归来《命令与征服3》DEMO全解
“你可以不知道刘德华、你可以不知道林青霞、但如果你是一个真正的老玩家,你就一定知道维真(Virgin,曾经WESTWOOD的母公司),你就一定知道西木(WESTWOOD)”!这是数年前一个游戏安装程序里的原话,当年《红色警戒》红遍大江南北,“西木出品、必是精品”响彻一时,《命令与征服》被誉为史上最成功的PC游戏!而现在大家可能听到看到最多的是“暴雪出品、必属精品”,这些都代表了一个游戏时代!
在那个时候,WESTWOOD给了我们这一代人说不清、道不尽的感动。当我们从386计算机中看到《命令与征服》中从天而降的离子炮攻击时、当我们从奔腾II电脑上看到CG演绎的台风和在水中航行的潜艇时,当我们从奔III上看到2D向3D过渡的《泰伯利亚之日》中的巨大步行机时,西木粉丝们在默默地等待着某一天的到来。这一天就是西木击败暴雪、君临天下的那一天!但是大家盼来的却是《命令与征服:将军》已经不再由原“WESTWOOD”人员开发的死讯!“WESTWOOD”工作室也被EA所收购。
WESTWOOD就这样结束了么?Kane再也不会回来了么?《红警2》就是终结么?令人欣慰的是,WESTWOOD原班人马在离开《命令与征服》系列游戏开发之前给我们留下了他们已经开发到一定程度的《命令与征服3》!那么EA能否继承WESTWOOD辉煌而悠久的光荣传统,再次征服广大游戏玩家呢?
2007年2月27日,就在我们春节长假结束之后,EA终于正式公布了《命令与征服3:泰伯利亚战争》的DEMO,并且打出了“The RTS King is Back(即时战略游戏王者归来)”这个令人激动不已的口号!这代表了经典的《命令与征服》系列游戏第三代已经开发完成,距离正式版的发布也是近在咫尺。
新一代RTS游戏不光要拥有绚丽的3D画面,简单易上手的操作界面,同时游戏的历史背景和内涵也是历代大作必不可少的要素,游戏的可玩度、公平性等等都左右了RTS游戏的接受程度。
《命令与征服3:泰伯利亚战争》延续了该系列游戏的剧情发展,拥有突破性的单人任务,新的建筑和兵种带来的新战术,同时以往游戏中玩家熟知的单位也被保留。EA洛杉矶沿用了WESTWOOD的惯用手法,在游戏中穿插大量精彩的过场电影。相信很多玩家对于这款游戏期待已久,现在您就可以切身体验到又一款经典大作!