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Intel/AMD/NVIDIA光线追踪技术大集合

    近段时间,关于下一代图形渲染的一个重要部分“光线追踪(Ray-Tracing)”倍受业界关注。并且随着Siggraph 2008的开幕,Intel/AMD/NVIDIA三家都展出了自己的光线追踪技术。

●Intel:光线追踪已经应用于游戏

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Daniel Pohl和他的光线追踪技术

    以上就是Intel的光线追踪技术展示,可以看出Intel已经将光线追踪的技术应用在了游戏上(Quake),这也是三大业界巨头唯一一家将光线追踪技术应用在游戏上的公司。Intel的光线追踪技术是来自德国的天才程序员Daniel Pohl开发的。

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