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收购游戏开发商 谷歌进军游戏市场?

    据《福布斯》文章指出,谷歌如果愿意“涉水”搜索引擎以外的其他领域,电子游戏领域将是个不错的选择。

    事实上,谷歌也早已看到了游戏市场的前景,并于去年推出了社交互动网站Google Lively,该网站提供了类似《第二人生》的游戏;此外,去年,谷歌还收购了游戏广告厂商Adscape。但是,谷歌并没有投入更多的力量,致使Google Lively用户较少,而Adscape也为引起关注。

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    业界一直等待谷歌的宣布进入游戏市场的计划,但迟迟未得到谷歌的回应。谷歌的游戏总监曾表示,谷歌仅对游戏的广告潜力感兴趣。但是,谷歌推出Google Lively,显然不只是对广告感兴趣这么简单。

    也有业界人士指出,这是谷歌的一贯作风,“广撒网,精挑选”。因此Google Lively正是Adscape的新发布方式的试验场,或许还有更多含义。

    谷歌也许可以通过收购游戏开发商,争取到更多的游戏玩家。虽然游戏内置广告是个烦人的东西,如果是在免费的游戏中内置广告,肯定有更多的人愿意接受。这正好解决了谷歌Adscape提供游戏广告的后顾之忧,让谷歌轻松获得游戏玩家的认可。

    此外,谷歌还具有开发游戏的先天技术优势。谷歌地球是飞行游戏再好不过的游戏背景,而谷歌地图更是间谍类跟踪游戏的非常好的展示场景。技术是谷歌成为互联网巨人的利器,在开发游戏上也将发挥巨大的作用,当然其他的工作也会很重要。

    营销方面,谷歌的财大气粗也将使其占据有利位置,至少对于谷歌来说赶上来,并超越其他游戏厂商的时间还很充足。依赖零售商推动销售是大部分电子游戏厂商选择的传统营销模式,随着,数字发行行业的迅猛发展,和网络商店的加入,谷歌在互联网上的优势越发明显。因此,谷歌还未出发,便已处于有利位置。

    谷歌在发布Chrome浏览器时,使用了漫画推广的方式,也展示了谷歌在扩展方式上极具灵活性的特点。

    综上所述,面对全球约180亿美元的电子游戏市场,谷歌若想分上一块蛋糕,谁又能阻止呢?■

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