开什么画质合适? 华硕G46V实战单机大作
泡泡网笔记本频道3月29日 目前市面上主流配置的游戏笔记本大多搭载了GT 640M和GT 650M独立显卡,其中GT 650M的图形性能相比上一代相同定位的GT 550M要高出很多,GT 650M也是NVIDIA开普勒架构移动独显中的热门型号,可以在1366x768分辨率高画质下较流畅运行时下热门单机游戏大作。
如果说起更加高端专业游戏本,相信大家首选会想到那些搭载了NVIDIA的GTX级别独显的机型。而在14~15英寸专业游戏本领域,目前大多数机型均采用了NVIDIA GTX 660M这款独显,华硕最近推出的14英寸玩家国度G46V也并不例外。那么GTX 660M是否能在高画质、高分辨率下流畅运行目前主流的单机大作呢?本文就以华硕G46V为平台来实测几款主流单机游戏。
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华硕G46V采用了i7 3630QM四核八线程处理器、HM77芯片组、8GB DDR3 1600双通道内存、GTX 660M 2GB DDR5独显、Intel HD 4000核显、128GB SSD、750GB HDD硬盘,14英寸广色域雾面屏屏幕分辨率为1600X900,出厂预装Win8专业版系统,G46V也是华硕第一台搭载GTX 660M独显的14英寸笔记本。
华硕(ASUS)G46EI363VM (参数 报价 点评) | |
操作系统 | Windows 8 专业版 64位 |
处理器型号 | Intel IVB i7 3630QM,四核八线程,主频2.4GHz/睿频3.4GHz |
主板芯片组 | Intel HM77 |
内存容量 | 2x4GB DDR3 1600,最大支持16GB |
硬盘类型 | 750GB 7200转HDD机械硬盘+128GB SSD固态硬盘 |
屏幕尺寸 | 14英寸1600x900广色域TN雾面屏 |
显卡芯片 | NVIDIA GTX 660M 2GB DDR5独显+Intel HD 4000核显 |
华硕G46V具体配置参数
● GTX 660M基础3D性能
在权威的DX11显卡性能测试软件3DMark 11中,华硕G46V在P模式下跑出了2585总分,其中GTX 660M图形得分高达2348分,成绩领先GT 650M约25%。
● 孤岛危机3
著名的显卡危机系列相信大家都不会陌生,不久前发售的《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。
《孤岛危机3》似乎又找回了第一代时那种傲视群雄的感觉,全新引擎对整机硬件性能要求达到了新的高度。为了测试GTX 660M独显的真实表现力,画质设定上我们将解析度设为1600x900屏幕非常好的分辨率,同时打开4X高SMAA抗锯齿模式,然后将系统进阶画质分别设为非常高(最高)、高和中等来进行测试,游戏中用Farps录下相同游戏路径下三档不同画质的实际帧数表现。
在非常高(最高)画质下,GTX 660M明显感觉到力不从心,游戏实际帧数在十来帧附近徘回,整个画面非常不连贯,已经无法正常进行游戏。
在高画质下,GTX 660M的表现并没有太大起色,最高帧数依然没有突破20帧,游戏过程还是有非常明显的顿挫感。在最后测试的中等画质下,整个游戏立刻流畅起来,最高帧数能飙到46.8帧,最低帧数也非常接近30帧,平衡帧数35帧的成绩已经能较顺畅的运行这款新的显卡杀手游戏。因此在使用GTX 660M独显本玩此款游戏时,画质建议只开到中等来优先保证游戏流畅度。
● 生化危机6
CAPCOM在本月26日正式法发布了《生化危机6》PC版,作为生化系列全新力作,游戏引擎方面依然沿用了第5代的mt framework升级版,所以硬件配置要求上也基本和上一代持平。
测试画质设定上我们将解析度设为1600x900屏幕非常好的分辨率,同时打开FXAA3HQ抗锯齿模式,然后将系统进阶画质分别设为高(最高)、中阶(高)和低(中等)等来进行测试,游戏中用Farps录下相同游戏路径下三档不同画质的实际帧数表现。
在高(最高)画质下,华硕G46V搭载的GTX 660M就有着非常不错的帧数表现,最高帧数达到了77帧左右,即使激烈的打斗场景也维持在40帧以上,整个游戏测试过程非常流畅。
由于高画质下GTX 660M就可以很流畅的运行这款游戏,所以接下来中阶(高)和低(中等)画质下的表现已经不重要了,GTX 660M在参与测试的三种画质下都能够爽玩这款单机大作,因此在使用GTX 660M独显本玩此款游戏时可直接开到最高画质。
● 孤岛惊魂3
《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”游戏采用了Dunia引擎升级版,整体画质较上一代有明显提升,同时对硬件的需求也有所加大。
测试画质设定上我们将解析度设为1600x900屏幕非常好的分辨率,DIRECTX选择DX11模式,同时打开8倍MSAA抗锯齿模式。
然后将系统进阶画质分别设为非常高(最高)、高和中等来进行测试,游戏中用Farps录下相同游戏路径下三档不同画质的实际帧数表现。
在非常高(最高)画质下,GTX 660M的表现只能说非常一般,游戏最高帧数仅为36帧,最低帧数只有21帧左右,实际游戏画面并不流畅。
将进阶画质全部设为高后,游戏帧数有一定改善,但是对于一款FPS游戏来说平均33.4帧的表现依然不够流畅,只有将画质设为中等后,平均45帧的表现才能令人满意。所以在使用GTX 660M独显本玩此款游戏时建议还是开中等画质来确保画面流畅度。
● 使命召唤9
《使命召唤9:黑色行动2》是《使命召唤7:黑色行动》的正统续作,依旧沿用IW引擎,但令是加入了对DX11技术的支持,画质有了小幅度进步。
测试画质设定上我们将解析度设为1600x900屏幕非常好的分辨率,同时将游戏阴影设为最高。
接下来打开8X MSAA抗锯齿模式,然后将系统进阶画质分别设为高(最高)、高和低档等来进行测试,游戏中用Farps录下相同游戏路径下三档不同画质的实际帧数表现。
使命召唤系列之所以屡创销量奇迹,其非常亲民的硬件要求也是非常重要的原因。在最高画质加8倍抗锯齿模式下,GTX 660M就能得到平均46帧的成绩,最低帧数也保持在了30帧以上,实际游戏过程很流畅。
降低一档画质后,GTX 660M帧数又有了明显提高,平均帧数接近60帧,而在中等画质模式下,整个游戏最低帧都在60帧以上,画面非常流畅连贯。如果你是一名画质党,那么在使用GTX 660M独显机型时可以将画质开到最高,想要追求流畅度也可以退一步选择高画质模式。
全文总结:GTX 660M虽然性能不错,但是应对如《孤岛危机3》、《孤岛惊魂3》这样对硬件要求极高的游戏时也只能将游戏画质设为中等水平,而《生化危机6》和《使命召唤9》这样的老引擎游戏则可以在最高画质下流畅运行。大家应该注意到了本次测试的四款游戏均将游戏提供的抗锯齿模式调到最高,如果想在不过多降低画质的前提下提升游戏帧数,那么降低抗锯齿倍数或者直接关闭此模式也是非常有效的办法。■